Результаты поиска

  1. Обсуждение Глобал мода

    ;) Неплохо бы, если это возможно, реализовать несколько уровней сложности прохождения (низкий, средний, сложный), т.к. новичку при прохождении/ознакомлении с GlobalMod, учитывая практически отсутствие описания нововведений/особенностей мода, будет достаточно трудно понять какое направление...
  2. Идеи для мода

    Качая силу (проходя за "мечника" сила будет основным показателем), по крайней мере в Г2 и Г2НВ наблюдается существенное видимое/визуальное улучшение телосложения ГГ... P.S. Рекомендую ознакомиться/пройти первоисточники (Г2 и Г2НВ)... Извиняюсь за офф-топ после предупреждения...
  3. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    <_< Улучшение брони за золото/ингридиенты (реагенты в транскрипции Despertor) врядли имеет смысл, т.к. как бы не старались создатели GlobalMod (за сам мод СПАСИБО еще раз!!!) золота и ингредиентов остается более чем достаточно, а опыта не всегда... :'( P.S. Насчет "боевки" в...
  4. Ошибки в моде

    ;) Если возникают подобные проблемы можно проверить "откуда ноги растут" установив VMware и запустив GlobalMod с "чистой" системы (для нормальной работы "виртуального компа" желательно RAM 1,5-2 Gb и более, чтобы можно было под него отрезать хотя-бы 1 Gb RAM). Тогда...
  5. The Witcher (Ведьмак)

    :'( Подобная проблема встретилась при прохождении за "нелюдей" (The Witcher v.1.0, но "пиратка") когда в 6-й главе повстанцы никак не хотели "добраться" до лечебницы (бесконечный бой с силами "Ордена...")... Помог "откат" на предыдущие получению...
  6. Ностальгия

    :) Если хочеш взглянуть на первоисточники - King Bounty, War Lord и M&M3... Просто интерестно будет пройти, посмотреть что и от куда пришло... А Готика - это ГОТИКА!!! Хотя достаточно интересеной и многообещающей (если, конечно до "ума" доведут) является Two Worlds... :) Стоит...
  7. Аданос-рыцарь VS Аданос-мудрец, битва титанов...:)

    Все же что обсуждаем??? Ведь Аданос есть в игре... но статуи просто не активированы (см. предыдущие сообщения...). Ведь все же не могут маги Огня и Воды молиться на "статую рыцаря" (по пониманию MaGoth)... и с чего бы это (рыцари - последователи Инноса, почему тогда маги воды молятся...
  8. The Witcher (Ведьмак)

    :) Конечно с риском уйти в "баню", все же отвечу на сообщение Konstantin aka DEK- это чистый "треп", т.е. с графикой ниже "средней" The Witcher не то что вполне, а нормально выглядит... Аналог в Г2 - F2-вид... :'( 20 fps и ниже - возникает вопрос с какими...
  9. The Witcher (Ведьмак)

    :) В последнее время с такой проблемой приходиться сталкиваться довольно часто, т.е. заявленные оптимальные/рекомендованные требования к системе на самом деле являються минимальными для нормальной работы (т.к. с "минимальными" требованиями игра просто запускается, но играть практически...
  10. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    :) "Баг" с превращением - это не GlobalMod, этот "баг" был еще в Г2/Г2НВ, когда превратившись в варга/волка и натолкнувшись (в прямом смысле) на орка вызываеш важдебную реакцию со всеми вытекающими последствиями... Желательно даже на "превращении" держаться от...
  11. Идеи для мода

    Абсолютно соглашаюсь с Konstantin aka DEK! Но тормоза есть и будут есть, пока создатели GlobalMod не начнут делать мод и тестировать под Ram 512 Mb и VRam <128 Mb (это те требования с которыми Г2 и Г2НВ нормально, без "тормозов", идет)... Хотя, конечно, будет сложнее (т.е. придется...
  12. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Если в v.1.13 местоположение "Младшего брата" не поменяли, то ищи все там же (см. более ранние сообщения по форуму/темам, все описано подробно...). P.S. Очень удивляюсь - ведь МОДЕРАТОР, а "треп" в сообщениях... Если модераторы леняться просмотреть форум, то какой тогда...
  13. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Если в v.1.13. ничего не поменяли - то из Охотников в Маги Воды вступить невозможно...
  14. Ошибки в моде

    ;) По поводу дверей создатели/модемейкеры не то что-бы "нахомутали", а скорее "сверхнахомутали", запутав сами себя во взяимосвязях. Вместо того что-бы подправить v.1.12 начали стоить новые квесты и подправлять локации, это явно было не то что ошибочно, но скорее абсолютно...
  15. Ошибки в моде

    Но ведь это RPG, а не "прямой" 3D-action, ищи пути решения... Решение с "двойной" оплатой, хотя скорее всего случайно, но весьма интересно, его можно было бы применить при обучении в разных гильдиях...
  16. Баланс

    По поводу баланса полностью согласен, создатели сделали Г-баланс, не из Г2 или Г2НВ, а G-Mod баланс... Хотя эти вопросы серьезно и существенно обсуждались на форуме.... P.S. В v.1.13. зря, и при этом довольно грубо создатели, учитывая их "проффесионализм" и "понимание...
  17. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Камрады проходя v.1.13 до "сказу" доходят при виде нарисованых (там, где их в Г2НВ никогда не было) и не открываемых дверей во многих локациях (например в Яркендаре...) с чем это связано (?), возможно необходимо скачать более новую "оболочку" для запуска, если да то какую...
  18. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    ГГ по скорости одинаково "махает" мечем (и др. оружием) на всех этапах развития... Есть лишь "залипание" после удара - "лечится" более быстрым/вовремя нажатием клавиш или, как в случае двуручного оружия (если боец но еще не мастер) блоком... "Связки...
  19. Обсуждение Глобал мода

    Левор: Раскритиковал... А идеи по улучшению/изменению мода добавить забыл??? И пожайлуста сошлись, желатель с ссылкой на "более лучшее", если не трепишся, а в самом деле знаеш... Lev-Lion: По поводу баланса абсолютно прав. В v.1.13 начинает наблюдается "параличность" баланса...
  20. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Есть вопрос - "камрады" проходят и интересуются (ну нет у людей желания регистрироваться и участвовать в проекте): 1. У кого, или где искать ключ от "Прохода"... 2. Где книга "губернатора" или вроде того....
Сверху Снизу