Результаты поиска

  1. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    На стр. 28 этого раздела форума посмотри подсказку, и ищи по левой стороне в одной из пещер (пропустить, если внимательно проходиш, очень сложно). Если все же не найдешь, пиши - придется выложить скрин-шот... kaLJaNs: спасибо за совет, помогло...
  2. Идеи для мода

    А хоть раз за лучника/арбалетчика GlobalMod проходил???? "Теневые воины" не восприимчивы к дальнобойному оружию (луку/арбалету)??? Это или глюк или чистый "флуд", или что-то путаеш - определись... Кстати, "святую воду" можно легко найти/купить отдельно (не путай со...
  3. Идеи для мода

    Улучшения/"освящения" оружия в GlobalMod достаточно много ("Меч Белирара", "Младший брат", меч "Темного паладина" и т.д.) необходимо ли далее специализировать оружие для уничтожения определенных типов противников, в т.ч. нежити?! Нежить, которую нельзя...
  4. Neverwinter Nights 2

    Спасибо за инфомацию - интересный патч, нужно будет опробовать. Но, к сожалению, даже сравнивать по естественности передвижения NWN2 с Gothic или Oblivion еще рано. Т.к. в отличие, даже от NWN, NWN2 в "естественных" локациях (леса, поля, пещеры и т.д., но не в городах конечно) это...
  5. Обсуждение Глобал мода

    Судя по теме "Планы на патч 1.13, Ждите, патч скоро будет!" - GlobalMod v. 1.13 это чистая доработка и "косметика"... Но, пройти доработаную версию, без сомнения, будет интересно!!! Ждем, когда оттестируется!!!! Жаль, конечно, что существенных изменений в визуазилации, пока...
  6. Ошибки в моде

    :) Проходи за лучника/арбалетчка - улучшение брони практически не надо!!! Akceptor: "багов" с деньгами и Г2 и Г2НВ хватает, но зачем их использовать без необходимости, а тем более делать на этом акцент (закроют, придется зарабатывать по-чесному, а это, зачастую, очень долго)...
  7. Ваши вопросы

    С чем связано закрытие обсуждения игр на "ВнеГотическом форуме"? Т.к. разработка и выпуск очередного патча/версии GlobalMod достаточно долгий процесс, есть смысл ознакомить всех о других 3D RPG (тем более, что открывать темы могут только админы...) и обсудить их достоинства и...
  8. Идеи для мода

    :) Когда долго нет действий ГГ мог бы насвистывать/пропевать песенку (как фашистен, например, Mein liebe Augustin)... ;)
  9. Обсуждение Глобал мода

    Чистый треп (флуд): DEDROIT: А что будет нового (кроме квестов/локаций конечно)??? Как рекламу - освети!!!
  10. Обсуждение Глобал мода

    Поддержу вопрос sdaq: в v.1.13 планируется справление "багов", или добавление нового (визуалиции и т.д.), если последнее то - что (кроме новых локаций/квестов конечно - это лучше проходить самостоятельно по выходу патча)?! Т.е. есть ли смысл переигрывать "GlobalMod v.1.12...
  11. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    ;) Перед тем как задавать вопрос внимательно прочти этот раздел форума!!! На предущей странице достаточно подробно описано где и как найти "Младший брат", как его далее улучшить объясит Сатурас..., если конечно получил задание на нахождение "Младшего брата", т.е. сдал...
  12. Идеи для мода

    :angry: Если понятия GPL, Open source и т.д., что-то говорят, то должен был бы понять... В дальнейшем обсуждении нет смысла, но, пожайлуста, будь более корректен в своих высказываниях о плагиате/чужых идеях... Для размышления - а много пока натворили в GlobalMod существенно нового (кроме квестов...
  13. Идеи для мода

    Интересно было бы, если возможно, заменить гарпиям ближний бой на магию и высоту полета установить вне досягаемости оружия ближнего боя (т.е. уничтожать луком/арбалетом или магией), для мечника в этом случае уже будет логично ввести, опять таки если это реализуемо, возможность броска в...
  14. Идеи для мода

    Маги рулят??? Возможно - при хорохей прокачке ГГ и в конце игры... Количество свитков и необходимой маны для их применения сбалансировано достаточно (особо свитков не накупишся...) "Святой свет" - это свет, у магов есть свое заклинание света, эту руну дают "на халяву" и она...
  15. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Ksardass: А зачем прохождение - игра пройдена 5 раз. Можно написать самому. В принципе GlobalMod интересен, кроме всего прочего, новыми квестами и их взаимосвязью (к сожалению, пока временами не реализованой). P.S. Отдельным квестом пока можно выделить - "Прохождение багов", но это...
  16. [GLOBAL_mod]: Прохождение

    ;) MaGoth полностью прав. Если кто-то просто хочет пройти GlobalMod прочитав прохождение - это проблема геймера!? Но учитывая "сырость" мода прохождение с каждым патчем (как оно оттестировано) можно было бы и выложить. Хочешь "тупо" пройти - проходи, проходиш...
  17. Идеи для мода

    Как пожелание - укрепить нежить, т.к. в GlobalMod скелеты и т.д. достаточно ослабли, хотя в Г2 и Г2НВ это одни из существенных противников. Akceptor: двух колец в Готике вполне хватает, если пользоваться с умом, напомню, что существуют также наборы (2 кольца и амулет) воинов, жрецов, гонцов...
  18. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    В Долину предков, по "Древнему культу", с Ксардасом придется идти только после того как получиш 4 "крови дракона" (Ксардасу они необходимы для вызова духа и т.д.). Одна "кровь дракона" находится в долине Строителей, в одном из кладов Грега (карту кладов иногда можно...
  19. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Для вступления в ряды Магов Воды закрывать квест Мор не обязательно (он не закрывается вовсе, т.к. глючит). Чтобы стать Магом Воды необходимо быть только ополченцем или наемником, уничтожить Равена и взять в Рудниковой долине у Гаронда письмо для лорда Хагена и, возможно, получить "глаз...
  20. Идеи для мода

    Путаницу в этом вопросе скорее всего вносит диалог Драгомира, который требует определенного уровня ловкости для обучения владению арбалетом (это осталось из Г2). Желательно изменить диалог и зависимость (если таковая имеется) уровня ловкости на силу.
Сверху Снизу