Результаты поиска

  1. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    :( Все же когда нибудь научитесь читать предыдущие сообщения... Все было давно и детально объяснено...
  2. Техническое

    Всеже на первых порах лучше Марвин не удалять... Конечно если мод не идеально будет оттестирован, т.к., согласись, весьма неприятно в средине игры "нарваться" на ошибку и ждать пока ее исправят... А в будущем возможно лучше чем править exe-шник, если получиться написать резидентную...
  3. Техническое

    :unsure: В смысле NoMarvin - заблокировать коды? Для чего это...
  4. Развитие мода

    :'( Странно конечно плыть в Ирдорат с 90% навыка и без соответствующего оружия... Но просмотри как проходил игру, если "с умом" то кроме навыка и оружия останется опыт на другие навыки, если нет... то проходи с начала... На то и RPG - думать нужно...
  5. Ошибки в моде 1.14

    :) Если лицензионка от Аккела с правильно установленным GM v.1.14, то проблема в системе, т.к. на "надцати" ящиках (с достаточно разным "железом") подобного не наблюдалось... :P Если не сложно укажи параметры системы и ОС - будет понятнее что посоветовать для исправления...
  6. Сложность в моде.

    :) Опиши пожайлуста как в Г2НВ, а тем более в GM, уничтожаеш, хотя-бы мракорисов в 1-2 главе... Если легко - тогда необходимо конечно сделать сложнее... P.S. При определенной "сноровке" это можно конечно... Но по поводу сложности в GM v.1.14 все достаточно сбалансировано... Хотя...
  7. Развитие мода

    :) Скорее техническое: попробуй уменьшить разрешение в игре (до 800х600), а также отключи TSR-программы (антивирусы (особенно если установлен KAV) и т.д.)... Если не на ноутбуке играеш - то должно помочь... Иначе - пора делать апгрейд железа...
  8. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    :) Скачай и установи global_mod_visualfx_fix.7z (см. подраздел Download GLOBAL_mod 1.14, стр. 2)... В будущем внимательнее читай предыдущие сообщения, т.к. об этом уже было... :) Это обычные темные/адские грибы, которые растут везде... Скорее всего, как указал Sonet, не хватает других...
  9. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    <_< Напиши конкретнее для каких квестов, кто заказчик, что требуют... Т.к. из сообщения (предыдущего) толком ничего не понять...
  10. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--] :) В...
  11. Гильдия убийц

    :'( Казалось, что люди проходящие Postal 2 с лопатой и против всех - это вымысел... Оказалось правда... P.S. Пожалуй, все же, не стоит вводить подобные "наработки" TES в Готику... Не лучше ли ввести в GM большую зависимость развития событий от диалога - с возможным избежанием...
  12. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--] :) ...
  13. Гильдия убийц

    :lol: Поддержу master gothici, непонятно это маниакальное предложение (исторически - это "душители" в Хорезме)... Сама идея достаточно мерзковата и кровава...
  14. The Witcher (Ведьмак)

    :P The Witcher редактор исправит...
  15. Моды на S.T.A.L.K.E.R.

    Насколько стабилен этот Мод?... И на какую версию он рассчитан?...
  16. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    :Paladin:(вырезано) т.е. читаем FAQ... Х.з. откуда этот безграмотный народ берется (все же можно было бы перед тем как задавать в n-ый раз вопрос прочитать несколько предыдущих страниц подтемы форума...)... Не забываем цензуру на форуме относительно матерных слов...
  17. Секреты Готики 3

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]:) Не...
  18. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--] Это...
  19. Ваши вопросы

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--] :)...
  20. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]:) По...
Сверху Снизу