Результаты поиска

  1. Технические проблемы

    :'( Странно, никогда проблем с установкой/работоспособностью DX 9.0c в WVista не замечалось... Проверь работают ли другие игры требующие DX 9.0c или более раннюю версию, возможно проблема с самой копией Г2НВ... Кстати, оригинал - лицензионка и no-cd или "пиратка"?... :) P.S. Попробуй...
  2. Технические проблемы

    :) DirectX 9.0c устанавливается в WVista без удаления DirectX 10, приложения/игры ориентированые на 9 или 10 версии, если в них нет возможности переключения, например, как в HellGate, сами определят нужную версию...
  3. Технические проблемы

    :) DirectX 9.0c установлен? По умолчанию WVista использует DirectX 10 несовместимый с Г2НВ и GM....
  4. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--] Код...
  5. Баланс

    :'( Интерестное суждение, учитывая что маг, держась на расстоянии, уже на 1-м круге может уничтожить почти любого противника (не учитывая магию вызова позволяющую "зачистить" практически все просторы Хориниса)...
  6. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    :P ПАЛКА - это когда с девкой... А ПОСОХ может быть и железный, при умелом применении проламывающий/сминающий доспехи не хуже двурушника (экскурс в историю оружия проводить надеюсь не надо?)... :) По поводу уменьшения физического урона от посохов магов за счет добавления магического -...
  7. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    :) Без реализации боя парным оружием/задействования второй руки щит будет неактивным элементом доспехов дающим только пассивное увеличение защищенности ГГ. В противном случае щитом уже можно будет защищаться как от ружия ближнего боя, так и от стрелкового, но при этом стоит оставить постановку...
  8. Баги форума

    :) Наблюдалось не раз подобное - при этом зачастую огненная стенка активизируется ... Даеш отбить/запретить, обновить... и порядок на долгое время...
  9. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    :'( Запутано объяснил... :) Все проще: когда ГГ открыл сундук - спокойно нажать "1" или "2" (т.е. выбрать оружие)... ГГ резко встает готовый к бою с соответствующим оружием в руках, а сундук остается открытым...
  10. Идеи для мода

    :) Хорошая идея... Если ГГ простой простолюдин, охотник или наемник - ночью ищи место для ночлега в городе или вне его, а если темный маг, палладин или маг огня - полная свобода передвижения... Таким образом при выборе основной гильдии необходимо будет учитывать и отношение в городе...
  11. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    :P Возмешся прописать/анимировать уклонение... Потянеш??? Иначе считай что поставив блок ГГ уклонился от удара... :) ZoLTaN: Рукопашный бой в TES IV прописан достаточно слабо, хотя есть несколько интересных решений боевки, но общая реализация оставляет желать гораздо лучшего...
  12. Two Worlds

    :) Если создатели TW сделают более-менее упорядоченую сюжетную линию, а не TES IV-подобную бессмыслицу, игра займет заслуженое и достойное место...
  13. Risen

    :'( Судя по "FAQ по игре RPB" вполне можно ожидать очередной шедевр подобный Готике 3 - устаревший, ко времени выхода, геймплей в красивой графической обертке...
  14. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    :'( Drew и Beckham: Рекомендую ознакомиться с пожалуй одной из лучших реализаций рукопашного боя (и не только) в 3Daction RPG - Dungeon Lords (v.1.4 или CE), это поможет оценить его достоинства и недостатки (судя по постам/сообщениям достаточно предвзято относитесь к наличию оружия и его...
  15. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--] :)...
  16. S.T.A.L.K.E.R.

    :) Чтобы присоединиться к СВОБОДЕ необходимо помочь отряду свободовцев, держащему оборону по дороге к Радару, отбиться от монолитовцев (постарайся чтобы командира отряда не завалили, т.к. он когда пребиты почти все нападавшие монолитовцы шустро бежит вперед на оставшихся врагов), после этого...
  17. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]  :)...
  18. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--] В...
  19. Сложность в моде.

    :) Видимо проходиш за лучника (арбалетчика)/охотника... Т.к., например, мечнику (палладину/темному палладину) ни уловки с золотом, ни "Коготь Белиара" не нужны (необходимую броню и оружие можно найти/получить), но остаток денег обычно достаточно весом...
  20. Обсуждение модов Готики

    :) Не пойму в чем проблема... Хочеш работать в своей проге (согласно с законодательством) - измени/добавь код... и разработка твоя/авторская - но посовести решаеш сам... Если обратишь внимание то идеи и решения, не только в играх, используются без учета прав повсеместно и безнаказанно...
Сверху Снизу