В Nox не играл, как и не слышал, что именно в этой игре появилось это впервые. Тогда реверанс в пользу Neverwintera снимается. Значит у Nox есть авторское право на эту фичу. ;)Приснопамятный Neverwinter был выпущен в 2002 году. То, что там в качестве обьектов тренировки были использованы мишени и манекены - верно. Но вот то, что именно тут появилось это нововведение - не совсем верно.
В 2000 году вышла игра Nox.
Не так важно в какой игре это было впервые применено. Важно другое, как ты понимаешь. Я хотел обратить внимание на то, что такая идея уже была реализована ранее в других играх. И ничего не мешает отказаться от дублирования, сделав что-нибудь свое, оригинальное. А заодно и избежать в будущем возможных претензий в плагиате.