Результаты поиска

  1. Ошибки в моде "Возвращение"

    торговец Кантар носит лук и арбалет одновременно :lol:
  2. Ошибки в моде "Возвращение"

    Нашел такой баг - играю послушником магов воды, а тут Ксар предлагает стать его учеником. Разве так должно быть?
  3. Обсуждение мода "Возвращение"

    2Sqwall: [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\"...
  4. Вопросы по прохождению

    2Gotoman3000 В монастырь можно попасть в первой главе [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td...
  5. Вопросы по прохождению

    Извиняюсь за повтор, но вступить в маги воды возможно или нет? Хочется дальше по сюжету двигать :angry:
  6. Вопросы по прохождению

    Помогите стать магом воды!!! Чтобы взяли в ученики нужно быть без гильдии и собрать все орнаменты, а к Хагену без гильдии не пускают(у Хагена нужно забрать орнамент). Это замкнутый круг :'(
  7. Ошибки в моде "Возвращение"

    Небольшая неточность: при разговоре с Лобартом он продает легкую одежду крестьянина с защитой 15, а выдает с защитой 5
  8. Технические проблемы

    2Drew Попробуй выставить Обзор на 300% а Объекты на 100-120%. У меня так лучше шло в долине предков
  9. Идеи для мода

    Немного адаптировал свою идею с разделением на школы магии применительно к Глобал Моду: - Магию огня и воды получают соответственно маги огня и воды, тут все ясно; - Некромагию можно отдать моду "Темная магия"; - Магию разума можно в будущем отдать сектантам; - Магию превращений можно...
  10. Идеи для мода

    Я считаю что лучники в Глобале сильно обделены, поэтому предлагаю следующее: создать несколько видов стрел (магические, огненные и тяжелые тупые) и использовать их с любым луком, т.е. при выборе типа стрел лук автоматически подменялся бы на аналогичный, но с другим "munition" и типом...
  11. Обсуждение патча 1.13

    2DRom [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\"...
  12. Ошибки в моде

    Еще один момент, приводящий в тупик основную сюжетную линию: Глава 2. В Минентале в первый раз забегаю в замок по бревну, а за мной гонятся орки. Естественно пол замка переполошились и бросились в атаку. Среди них был и Парлаф, которого благополучно убили. Все! Тупик! Только Марвин. Еще, если...
  13. Обсуждение патча 1.13

    WARG11 С дальностью 100-120% неожиданно натыкаюсь на какую-нибудь живность, и обязательно очень сильную, а ставлю больше 120% - случаются зависоны. Хотелось бы чтобы Вы нашли компромис между количеством мешей и производительностью, и в следующем патче мы играли без тормозов и зависонов.
  14. Ошибки в моде

    Версия 1.13 Копался немного в скриптах и нашел такую ошибку: "Элексир Мага" вместо прибавления жизни еще раз ману прибавляет, и пишется как "элИксир" + не понял как работает "Напиток неисчерпаемой маны"
  15. Баланс

    Lev-Lion: Полностью поддерживаю такой баланс. Более того, подправил скрипты, и начал проходить заново. О результате отпишусь. С деньгами ничего не делал. Стоимость обучения почти всему уменьшил вдвое. Атрибуты и навыки владения оружием учатся постоянно 1:1
  16. Ошибки в моде

    Версия 1.13 В Яркендаре у входа в бандитский лагерь стоят бандиты с обнаженным оружием, похоже между собой что-то не поделили. С Франко удалось поговорить предварительно усыпив его.
Сверху Снизу