Результаты поиска

  1. Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты фиг его знает) у меня зависоны постоянные были одно время, так я с настройками играл.. ну там кровь отключил, эффекты похуже сделал, еще что-то отключил.. помогло, висяки прекратились. поиграйте с настройками, вдруг да прокатит)
  2. Dark Saga: Вопросы по прохождению

    вдогонку вопросик: после посещения подвала форта (где страж) параметр силы упал на 25 пунктов. было 217, стало 192. это задумка такая, или баг?
  3. Dark Saga: Вопросы по прохождению

    болты. навык дает в лагере пиратов раб, после квеста "помощник кузнеца (примерно так)" вопрос: изготовлению болтов (стрел). кто-нить делал болты (стрелы) из черной руды? у меня никак не получается. из серебра, магической и железной руды -пожалуйста, а из черной фиг вам. отличается ли убойная...
  4. Dark Saga: Ошибки и недоработки

    прошел таки мод. спасибо разработчикам. как таковых багов не заметил (за исключением запатченого Зика). кроме одного. квест охота на троля. после того как мы с охотником прибежали на горочку где черные троли травку щипят, случился забавный баг. все монстры в игре перестали реагировать на героя...
  5. Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    спасибо за патч. оперативно. вечером проверю каков Зик без режима god.:yes: да! Зик пал. квест сдался. Тимон отдал приказ.
  6. Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1.4: Описание, отчёты модераторы и мододелы, когда патч будет, в котором Зика неубиваемого замочить можно будет и квест припасы сдать? а то игра стоит. Тимон отмашку на нападение на лагерь орков не дает. ответьте, плиз.
  7. Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1.4: Описание, отчёты на первой странице доступно написано переименуй эти фаилы в папке data Speech1.vdf Speech2.vdf Speech3.vdf должно быть так, и все заработает Speech1.vdf.disabled Speech2.vdf.disabled Speech2.vdf.disabled
  8. А как вы проходили сложные по боевке моменты?

    это где такое? что-то не припомню. на арене такого нет. в шахте только 2-3 заклинания ледяная глыба можно найти. для арены в самый раз, а от остальных можно и побегать, если силы не равны.
  9. А как вы проходили сложные по боевке моменты?

    а смекалка на что? можно во время разговора заклинание приготовить и как только диалог закончился активировать. можно маленькими шажками подойти чтобы критично не сближаться с противником и иметь время для применения ледяного блока.
  10. А как вы проходили сложные по боевке моменты?

    заклинание ледяная глыба (позже можно руну сделать) идеально против одиночных целей. например орка на арене заморозил/обездвижил, достал меч и без напряга вынес. также идеально подходит против слуг некроманта и скелетов.
  11. Dark Saga: Вопросы по прохождению

    сейвы у меня есть. вопрос в другом: если Зак неубиваем, то и все квесты за паладинов сдать не получится, и реплика у Тимона о нападении на легерь орков не появится. тупик. толку от сейвов если квест "припасы" завершить невозможно.
  12. Dark Saga: Вопросы по прохождению

    святая вода такими темпами релиза не будет никогда.
  13. Dark Saga: Вопросы по прохождению

    е-мое. неделя игры коту под хвост. и че делать? ждать очередного патча?
  14. Dark Saga: Вопросы по прохождению

    к вопросу: что делать после завершения квеста "послание Дориана"? погуглил, вот что поисковик выдал: это что ж получается если Зак неубиваем (квест припасы паладины) значит и реплики у Тимона не будет? все конец игре? модераторы, ответьте
  15. Dark Saga: Ошибки и недоработки

    спасибо. отписался в ветке по прохождению
  16. Dark Saga: Вопросы по прохождению

    подтверждаю. тоже не могу убить Зака. у меня другой вопрос: что делать после завершения квеста "послание Дориана"? по идеи сейчас охотники и паладины должны объединится и навалять оркам. че надо сделать чтобы они на штурм пошли? все возможные задания от охотников выполнил. за паладинов...
  17. Dark Saga: Ошибки и недоработки

    Зак (квест паладинов - припасы) неубиваемый. всех бандитов вырезал, а этого ничто не берет) один ящик с припасами забрал у убитого банадита, второй у Зака должен быть. без второго ящика квест не закрывается. что делать? 1.0.1.3
  18. Dark Saga: Ошибки и недоработки

    спасибо за ответ. переиграл таки, вышел из шахты, квест "Отчаянный побег" не брал. после задания ползуны в шахте сохраненные сейвы перестали загружатся - игра вылетает (1.0.1.1). в прошлый раз (давно) пытался играть на версии 1.0.4 и там до конца проити не удалось. на обмене грамотами между...
  19. Dark Saga: Ошибки и недоработки

    Не могу из шахты выйти. Пакар отсылает к Бараду закончить квест "Отчаянный побег". сам квест выполнен, но Пакар все равно отсылает к Бараду. версия 1.0.1.1. баг. можно ли без переигрывания марвином или по другому корректно завершить квест. ранние сейвы не сохранил, не хочется переигрывать. помогите.
Сверху Снизу