Gothic I Remake

Master Gothici

Величайший готоман Вселенной
Регистрация
12 Дек 2006
Сообщения
6,149
Репутация
1,878
Адрес
Хоринис

Готика Ремейк Демо - Стрим​

 
  • Спасибо
Репутации: DRom

DRom

Как Бэ Администратор
Команда форума
Регистрация
3 Фев 2006
Сообщения
3,717
Репутация
497
Адрес
Новосибирск
Очередной трейлер. Релиз ждать не раньше 2026г, к сожалению.

 

DRom

Как Бэ Администратор
Команда форума
Регистрация
3 Фев 2006
Сообщения
3,717
Репутация
497
Адрес
Новосибирск
Gothic Remake выйдет 5 июня

THQ Nordic и Alkimia Interactive объявили дату релиза Gothic Remake — обновлённая версия культовой RPG выйдет 5 июня на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, GOG). Разработчики обещают бережно воссоздать оригинал 2001 года, полностью переработав его на современных технологиях.

Игроки вновь отправятся в Долину шахт — суровую Колонию, окружённую магическим барьером. После неудачного ритуала магов заключённые оказались заперты внутри и создали собственные фракции, превратив территорию в опасное и беззаконное место. В центре истории — Безымянный герой, чьё появление способно изменить баланс сил.

Ремейк сохранит дух первоисточника с акцентом на свободное исследование и живой мир, где NPC следуют собственному распорядку дня. При этом игра получит расширенные квесты, новые реакции персонажей, дополнительные возможности перемещения и модернизированную боевую систему.

Разработчики обещают более 50 часов контента, разветвлённый сюжет с выбором одной из трёх фракций и динамичный мир, реагирующий на действия игрока.



Источник
 

Master Gothici

Величайший готоман Вселенной
Регистрация
12 Дек 2006
Сообщения
6,149
Репутация
1,878
Адрес
Хоринис
Интересно, когда будет русская локализация.
 

DRom

Как Бэ Администратор
Команда форума
Регистрация
3 Фев 2006
Сообщения
3,717
Репутация
497
Адрес
Новосибирск
Писали, что будет полная русская локализация, текст+озвучка.
 

DRom

Как Бэ Администратор
Команда форума
Регистрация
3 Фев 2006
Сообщения
3,717
Репутация
497
Адрес
Новосибирск
Предрелизный трейлер
 
Последнее редактирование:

DRom

Как Бэ Администратор
Команда форума
Регистрация
3 Фев 2006
Сообщения
3,717
Репутация
497
Адрес
Новосибирск
Поиграл 6 часов. Если отбросить технические проблемы, а их много, то это Готика, у разработчиков получилось! Бережно перенесли оригинал, все квесты на месте без "своего видения", как это часто бывает нынче, плюс добавили немного новых историй. Прокачка чувствуется как в оригинале. Ты бомж, который собирает весь мусор по округе, чтобы хоть как-то улучшить свои характеристики. И я уже забыл, что можно получать тумаков в играх очень часто, очень... часто...:mosking: F5 моя любимая кнопка, опять. :help:
Рекомендую купить игру, т.к. есть надежда, что они возьмутся за ремейк второй части если эта окупится.
 
Последнее редактирование:

Master Gothici

Величайший готоман Вселенной
Регистрация
12 Дек 2006
Сообщения
6,149
Репутация
1,878
Адрес
Хоринис
Я тоже никуда не тороплюсь. С Г3 я ждал, пока не вышел комьюнити патч, например. И тут подожду. Понту играть в ремейк, который явно выкатили на публичный бета-тест )
 

DRom

Как Бэ Администратор
Команда форума
Регистрация
3 Фев 2006
Сообщения
3,717
Репутация
497
Адрес
Новосибирск
Ну я бы не сказал, что все очень плохо. Ну вылетает иногда на сохранениях, ну микрофризы, но в целом ничего критичного. Главное по квестам в первой главе ни одного бага не встретил. Зато встретил Мада:suicide: Я честно пытался с ним бегать часа полтора из-за ачивки. В итоге его сЪели падальщики, я не виноват. Пусть земля ему будет...:mosking:
P.S. Ачивку так и не дали:diablo:
 

Master Gothici

Величайший готоман Вселенной
Регистрация
12 Дек 2006
Сообщения
6,149
Репутация
1,878
Адрес
Хоринис
Ну я бы не сказал, что все очень плохо
Разные люди пишут про разные баги, мне кажется это во многом от конфигурации ПК зависит. Например, один чел писал, что у него при вылетах игры удаляется последний сейв, и он теперь делает 2 сейва на 2 слота. Или вот в день релиза я смотрел стрим, так там, когда чел зашёл в Старый Лагерь, игра стала люто виснуть — хотя до лагеря всё было нормально.
 

DRom

Как Бэ Администратор
Команда форума
Регистрация
3 Фев 2006
Сообщения
3,717
Репутация
497
Адрес
Новосибирск
Прошел ремейк. Заняло около 70ти часов. Неспешно излазил все локации, прошел почти все квесты. Проходил за старый лагерь одноруч/двуруч, плюс немного магии.

Из плюсов красивый мир с множеством точек интереса, куча пещерок, секреток, прекрасный подводный мир. Порадовал дизайн орков и их город, внедрили разговоры на их языке. Квесты из оригинала, плюс доработки, все отлично (за исключением васянского квеста с четвертым лагерем бандитов). Дизайн монстров тоже выполнен хорошо, каждая животина узнаваема (кроме «крокодилов»). Животины все также предупреждают перед тем как напасть и дают шанс пройти мимо. Единственное не заметил, чтобы они жрали погибших зверюг. По началу прокачка чувствуется, ГГ становится реально сильнее, но ближе к концу прибавки к цифрам стираются и по ощущениям ничего не меняется с нахождением мечика +5/10 или брони/колечка с чуть выше статами.

Внедрена спорная механика со вскрытием замков. Прокачка первого уровня еще помогает, брать второй и тратить на него 20 очков бессмысленно. Поняв логику работы загадки, замки начинаются делиться на два типа – очень просто и хз как это открыть.

К торговле есть вопросы. Динамическая инфляция при торговле приводит к тому, что ты продаешь все по одной штуке, чтобы отследить, когда вещь внезапно становится в продаже 0 руды. Из-за этого приходится постоянно бегать по всем торговцам, что отнимает кучу времени.

По боевке как я писал выше вроде и ничего, но нет какой-то легкости у ГГ, он как неповоротливый танк, который иногда отпрыгивает, чтобы не получить по щам. И прокачка никак не помогает. Может за лучника/мага веселее, не знаю.

Внедрили скалолазание, причем не для галочки, оно реально много где пригождается и органично вплетено в дизайн локаций.

Зачем-то добавили кулачные бои. Не качал, ибо дальше одного квеста и ачивки я не знаю где это применять.

Отдельный респект за концерт In Extremo. Жаль, что не раскрыли это дальше, может не нашел квесты.

По технической части. За все прохождение словил с десяток вылетов при загрузке сохранений, первый патч не помог. Местами есть микрофризы. По квестам багов не встречал. Иногда не понятно что нужно делать, но это уже проблемы описания квестов. Только в середине игры заметил, что в журнале надо нажимать F, чтобы узнать что конкретно от меня хотят). Было локальное проседание FPS в определённой части храма спящего. Вообщем вполне играбельно.

Из минусов – отчасти болотный лагерь, атмосферно, но я блудил там до конца игры, нет нормальных визуальных ориентиров. Мне показалось очень душной зачистка храма спящего из за тягучей боевки (читай выше). Хотя сам храм сделан очень хорошо. И самый главный минус – беготня. Карта стала в два раза больше, а квесты из оригинала. В итоге ты кучу времени бегаешь туда-сюда по пустым локациям, где ты все зачистил много часов назад. Собираешь только травки, которые периодически вырастают заново. Разрабы это понимали и добавили падальщика, на котором можно ездить, но он не сильно решает проблему.

В целом ремейк удался. Для дебютного проекта неизвестной студии это просто выше всяких похвал. Рекомендую всем фанатам и не только. Любимая игра заиграла новыми красками. Надеюсь на ремейк второй части. Разработчики набили руку и теперь может получиться вообще бомба!)
 
Последнее редактирование:

DRom

Как Бэ Администратор
Команда форума
Регистрация
3 Фев 2006
Сообщения
3,717
Репутация
497
Адрес
Новосибирск
Gothic 1 Remake: Стоило ли ждать 25 лет? Честный обзор
Осторожно, есть спойлеры :)

 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу