Результаты поиска

  1. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Либо можешь набрать код самого орнамента. [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td...
  2. Развитие мода

    Начну с того, что если проект отличен от проекта Пираний, то это должен быть уже немного другой рассказ. Но никак не рассказ о судьбе нашего ГГ. Ибо использовать в рассказе из не связанных между собою локаций имя ГГ Готики 1 и 2, а равно и примешивать в "отличный от Пираний подход&quot...
  3. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Также снижает и общий запас маны. Да, ты понял правильно. :) [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть)...
  4. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\"...
  5. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Баг. В следующей версии Глобала будет поправлено. ;)
  6. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Еще...
  7. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]На...
  8. Обсуждение патча 1.13

    С такой мыслёй лучше сюды: Идеи для мода :D
  9. Развитие мода

    Успех любого мода к Готике, а в нашем случае такого глобального, как Глобал мода, в тесном сотрудничестве всех готоманов (от сценариста до новичка мира Готики). И порою мы не знаем кто из народа (член ли команды или простой готоман) может подбросить ценную идею или мысль, либо направить нас на...
  10. Развитие мода

    Это безусловное право команды: решать каким будет ее мод. Одно могу сказать с уверенностью: Глобал с огромными локациями, не связанными с основным сюжетом игры - это уже не Готика, а немного другая игра ("а-ля Лебедев некст проект"). И если уж тесно взаимосвязаны между собою Г1 и Г2...
  11. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Темные...
  12. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Нет...
  13. Обсуждение патча 1.13

    Вот пример моей конфы компа: AMD Athlon 64 3500+ 2.21 Ггц, 2 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce 7900GT, 256МБ. Как видите, далеко не слабенький комп. Но тормоза в ДП ощущаются не по-деццки, даже на заниженных настройках игры. :(
  14. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Ищи...
  15. Новые персонажи в Глобал моде

    Ну если с такой позиции рассматривать этого Волка, то пожалуй еще соглашусь с его односложными ответами (типа: "Да") в беседе с ГГ . :)
  16. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]1...
  17. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    Насколько я понял эта дверь просто для антуража. :rolleyes: [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td...
  18. Развитие мода

    Так вот в том-то и дело, дружище, что Пираньи специально и абсолютно сознательно завязали все локации с главной сюжетной веткой. Не побывав в одной из этих локаций - нельзя пройти дальше по сюжету. В принципе, на этом строгом порядке взаимодействий игрока с миром Готики построены все сюжеты и...
  19. Развитие мода

    Ну тогда, логически строго следуя принципу "свободы выбора" игрока, надо делать так, чтобы и в Яркендар, и в Миненталь, и на Ирдорат игрок мог не заходить. Говоря твоими словами: "не будем никому что-либо навязывать". Не хочешь бить морду Равену, не вступай к пиратам и не...
  20. Идеи для мода

    Полностью разделяю твое мнение! ;) Если я не буду играть за Охотников, то в Долину могу вообще не ходить. Разве что только из-за Древнего культа [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td...
Сверху Снизу