Результаты поиска

  1. Ошибки в моде

    Полностью прошел мод. Марвином в сюжетных линиях не воспользовался ни разу (да и вообще никогда не пользуюсь), за исключением всем известных багов, где без марвина пройти дальше по сюжету было просто нельзя. Может одна из причин, что ты пользовался марвином? Вполне возможно, что мог снять...
  2. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]А...
  3. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Ирвина...
  4. Обсуждение патча 1.13

    Насколько я помню этот момент прохождения Глобала, то в Башне Ксардаса я сначала разговаривал с самим Ксардасом, а уж потом и с рядом стоящим с ним Ватрасом. У меня все было ок. Хотя могу и ошибаться. Проверь сам.
  5. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Зайди...
  6. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Кольцо...
  7. Идеи для мода

    Некоторых монстров из существующих можно и усилить немного. Тех же драконов, например. Также можно придумать новые виды, но разместить их в отдельные зоны локаций. Чтобы эти зоны были труднодоступными ввиду того, что обитающие них монстры обладают повышенной силой. Преимущество такой...
  8. Идеи для мода

    Мой ГГ такой "машиной смерти" стал еще во 2-й главе, едва только начал зачистку Миненталя после посещения Яркендара. Все последующие главы и прохождение (а это - примерно 3/4 игры) было простое отыгрывание квестов и ничего более. Монстры же были просто ненужной помехой для их...
  9. Ошибки в моде

    По поводу големов. Они смертны. [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\"...
  10. Сложность в моде.

    Согласен с тобою. Будем ждать фикса, в котором эта ситуация должна будет измениться в лучшую сторону! ;)
  11. Секреты в моде

    В Глобале такой свиток можно найти в Долине Предков (он спрятан в сокровищнице, на одном из островков той реки, по которой наш ГГ плавает на лодке). ;)
  12. Секреты в моде

    Интересная тема. Но почему-то после выхода 1.13 не активна. Предлагаю продолжить. ;)
  13. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\"...
  14. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    В режиме Марвина нажимаешь F2, затем: insert VLK_4106_Dobar.
  15. Баланс

    Здесь речь зашла о повышения пунктов жизни у учителей за очки опыта. Мое мнение - нужно это делать для большей оптимизации баланса. В 1.13 он, конечно, намного лучше, чем в предыдущих версиях, но еще далек от оптимального.
  16. Обсуждение патча 1.13

    Нашел в 1.13 два экземпляра солнечных алоэ. Считаю, что больше одного экземпляра алоэ в игре - это слишком. Особенно, если учесть, что Сагитта за каждое из этих растений дает напиток, офигенно поднимающий защиту от оружия и стрел (по +15). Разве это нормально? ГГ итак ко 2-й половине игры...
  17. Идеи для мода

    Предлагаю, чтобы в Залах Ирдората некоторые из Ищущих могли кастовать вызов "Армии мрака" и "Вызов демона". Дорога к главному дракону должна быть для ГГ "дорогой ада"! :D
Сверху Снизу