Результаты поиска

  1. Идеи для мода

    Не так. Я говорил об авторском праве, а не о "других играх". P.S. Чтобы понять, что Перумов "косит" под Толкиена вовсе не обязательно перечитать все книги. Чтобы понять, что тысячи горе-проповедников "косят" по Христа, вовсе не обязательно ознакомиться с учениями...
  2. Идеи для мода

    Надо различать в каких аспектах они похожи. Существуют общие критерии для ролевых игр (и в этих критериях они, безусловно, во многом схожи), а я есть и те аспекты, которые должны отличать один проект от другого. Если, например, прокачка силы или ловкости есть во всех ролевых играх, то такие...
  3. Идеи для мода

    Если найду такие моменты, то сошлюсь. Вполне объяснима и нормальна ситуация, когда автор (или авторы) каких-либо объектов интеллектуальной собственности подходят ответственно к своим продуктам. Одним из неотъемлемых пунктов в оценке объекта интеллектуальной собственности является сверка этого...
  4. Идеи для мода

    Прямое сходство с Neverwinter Nights. Еще не хватало, чтобы команду стали обвинять в плагиате.
  5. Ностальгия

    Попробуй. Не исключаю, что понравится. ;) А что касается Wizardry 8, то это был первый "наркотик", на который я подсел в играх. Готика стала вторым. :D
  6. Ностальгия

    Ну ты и написал: "помните". :D Такие игры, как Fallout, Baldur's Gate, Arcanum, Wizardry, Jagged Alliance, The Longest Journey, Civilization, Heroes of Might & Magic, Diablo, Neverwinter Nights... не забываются никогда. Каждая из них - эпоха! :rolleyes: В Fallout и Baldur's...
  7. Идеи для мода

    В новой версии Глобала планируется пересмотреть бонусы и антибонусы на многие виды растений и еды. Что касается спиртного, то более вероятно, что от его частого употребления будет срабатывать антибонус, нежели разные бонусы. Впрочем говорить о том какие бонусы и антибонусы будут введены, еще...
  8. Идеи для мода

    Drew В целом твоя критика вполне обоснована и не лишена оснований. Это справедливо и насчет "беготни", и насчет "неясности", и насчет "напряга"... Я бы добавил еще и определение "нудность", поскольку квесты немного затянуты и тягучи. Вполне...
  9. Идеи для мода

    Все, что касается расширения игрового мира, остается под большим вопросом. Для этого хорошо бы иметь в команде еще 1-2 человека, хорошо разбирающихся технически в этих вопросах. Поэтому, обещать что-то по расширению игрового мира тебе никто не сможет сейчас.
  10. Монстры в Готике

    Бегать он не умеет (в т.ч. и в припрыжку). Не бежит, а семенит. Пусть сначала лапки отрастит нормальные. :D
  11. А ТЫ ПОЛЬЗОВАЛСЯ МАРВИНОМ?

    Ведь сифилис это как болезнь. У всех он есть, но никто не признается. :lol:
  12. Монстры в Готике

    Вместо меча брал в руки кирку и спокойно прибивал всех трех. ;)
  13. Таверна

    Если кому интересно получить инфу о тех проектах, которые упомянул LD3O (и дабы не было постов в духе "разговор ни о чем"), то вот ссылки на их официальные сайты: http://udc-game.com/game - "Сердце вечности"; http://beltion-game.com/ - "Свод Равновесия: Бельтион".
  14. Монстры в Готике

    Не, так не очень интересно. :rolleyes: Конечно можно найти что-то хорошее или что-то плохое в любом монстре. Это правильно, согласен. Но не согласен с теми, кто считает, что "все монстры по-своему хорошие" (равно как и "все монстры по-своему плохие"). На мой взгляд...
  15. Идеи для мода

    Все, что в этой теме говорите про хар-ки монстров, доспехов и оружия - это вопрос баланса. А баланс в следующей версии Глобала будет пересмотрен и отшлифован заново. В т.ч. и с учетом поступивших предложений (некоторых из них).
  16. Идеи для мода

    Хар-ки монстров в Готике по умолчанию не очень высокие. Такое положение давно уже не вызывает радужных чувств у многих готоманов со стажем. Поэтому только приветствую усиление монстров (хотя бы даже не очень большое усиление). Да и в целом, основой прохождения большинства созданных модов...
  17. Идеи для мода

    Поддерживаю почти все выдвинутые тобою идеи! Они не выглядят "пустышками" или "идеями, притянутыми за уши", как приличное кол-во идей, предлагавшихся в этой теме. Можно ли все эти идеи реализовать? - уже другой вопрос. Но сами идеи более, чем оправданные. А некоторые из них...
  18. Таверна

    Уже немного попользовался этим браузером. Не сказал бы, что Google Chrome плохой (уж не ацтой точно! :D), но к нему просто надо привыкнуть. В настоящее время и уже давненько пользуюсь Firefox (альтернатива - Opera, но редко). IE игнорю совсем, как самый дырявый и глюкавый браузер (пусть его...
  19. Идеи для мода

    Drew Про доспехи. А какой в этом смысл, если учитывать, что доспехи ГГ сможет получить и в своей гильдии? При этом, защитные хар-ки этих доспехов будут примерно одинаковыми. Другое дело, если торговцы будут предлагать немного более усиленные доспехи (чем предлагают Гильдии), но за очень...
  20. Монстры в Готике

    Что ж ты так сурово к гоблинам? Забавные существа. :rolleyes: К тому же и хитро@опые весьма :D А то, что они "издают неприятные звуки", то ведь эти звуки извлекаются из глотки, а не из какого-нибудь другого места. Пусть издают, не обращай внимания! :D
Сверху Снизу