Результаты поиска

  1. Впечатления от мода

    Начнем с того, что дубину ты должен был взять в руку после того, как подобрал и нацепил на себя пояс силы, лежащий внизу башни Ксардаса. Т.е., про дубину - это вообще лишнее и не требует того, чтобы об этом еще что-то писать. Идем дальше. Даже играя в мод первый раз, от монстров я погиб не...
  2. Таверна

    Без еды - да, согласен. Что касается сна, то без игрового сна (для большей остроты ощущений) играю в Готику уже года 3, как минимум. Причем во все 3 части. Для меня в этом и фишка - выжить, используя лишь найденные и купленные предметы (напитки, еда, растения). Впрочем, если игрок все время...
  3. Обсуждение мода "Возвращение"

    Баланс по магии (в частности, по магии огня) находится в процессе теста. В 1.2 возможны изменения как по силе урона огнем, так и по защите определенного вида монстров от огня. Более конкретно ничего сказать пока не могу.
  4. Обсуждение мода "Возвращение"

    Варгов и скелетов уже усилили. Причем, скелеты усилены прилично. В патче 1.12 с ними будет гораздо сложнее. ;)
  5. Ошибки в моде "Возвращение"

    Специально сделали так, чтобы своровать вещи на этом складе было труднее. Но немного недоработали технически. В патче 1.2 будет поправлено.
  6. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]С...
  7. GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    1. Ковка мечей. [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\"...
  8. Идеи для мода

    HorseFire Дикарь Хочу еще раз подчеркнуть. Идей для мода можно напридумывать "с вагон и полная тележка". Но дело не в этом. Одно дело, когда у нас есть идеи, которые мы высказываем, и совсем другое дело - флуд, которым мы засоряем форум. При всем уважении к redlehе, я не могу...
  9. Идеи для мода

    redleha Господа Модмейкеры, писал, пишу и буду писать Но недолго еще. А глагол "писал" и его производные советую заменить на "флудил". Или пока не скажут всё... Другие молчат, а я не буду молчать. Я сказал тебе: ВСЁ. Воображалка работает... :P Прошу её не тормозить...
  10. Идеи для мода

    Ок, замнем раз не уверенно чувствуешь себя в юриспруденции. ;) Единственное, что подчеркну перед тем, как "замнем": я нигде не утверждал, что реализованные нами в Глобале идеи будут прямым плагиатом. Я лишь писал о возможном обвинении команды в плагиате. Что как ты понимаешь немного...
  11. Монстры в Готике

    Ну это ты уже передернул. Вроде как ноги у зомби в Готике не отрублены. Да и не разговаривают они с ГГ, дико крича. :D P.S. Богатая у тебя фантазия, однако... :rolleyes:
  12. Монстры в Готике

    Встретиться с мужчиной-зомби тебе не страшно, а с женщиной-зомби - страшно? Гинофобия? :D
  13. Монстры в Готике

    Если стая, то да. Ты прав. Однако, по-одиночке (а именно о битве "один на один" я вел речь), то теоретически победить их вполне можно даже на 1-м уровне. ;) Правда варга надо еще суметь выманить из стаи, что не всегда бывает просто. :rolleyes:
  14. Монстры в Готике

    Тролля убить еще легче, чем всех перечисленных. Забежал со спины, да знай бей его все время по заднице. Один из самых тупых монстров в игре.
  15. Монстры в Готике

    Да и драконы не такие уж крутые. По-настоящему крутых монстров в Готике нет. Если во многих других ролевых играх практически невозможно убить монстра высокого для Героя уровня, то в Готике вполне. Уже в самом начале игры валятся и орки, и варги, и мракорисы, и тролли... Пусть придется с ними...
  16. Идеи для мода

    Если ты думаешь, что господа-модмейкеры обсуждают все предложенные здесь идеи в закрытом форуме, то заблуждаешься. Тех идей, которые действительно могли бы быть интересны для большинства готоманов (а не только для авторов, их высказавших) в этой теме не так много. Все остальные идеи (в лучшем...
  17. Идеи для мода

    Не исключено, что отравление ГГ монстрами будет реализовано в Глобале. По этому вопросу уже было обсуждение в команде. Впрочем, поживем-увидим. ;)
  18. Идеи для мода

    В зомбарии. :D
  19. Идеи для мода

    Ок, завязываю. :rolleyes: Если ты заметил, то итак уже давно не комментирую большинство идей, предлагающихся в этой теме. Во-первых, во избежании возникновения дискуссий, подобных той что сейчас возникла (ведь знаю, что стОит прокомментировать что-то, то "пошло-поехало" :D). А...
  20. Идеи для мода

    В Nox не играл, как и не слышал, что именно в этой игре появилось это впервые. Тогда реверанс в пользу Neverwintera снимается. Значит у Nox есть авторское право на эту фичу. ;) Не так важно в какой игре это было впервые применено. Важно другое, как ты понимаешь. Я хотел обратить внимание на...
Сверху Снизу