Результаты поиска

  1. Темная магия

    Если ГГ играет за Белиара то можно сделать так что Дракон Нежить спас ГГ для того чтобы посеять мир в вечную тьму. Для этого ГГ начинает на острове Ирдорато в качестве ученика ДН. Ведь когда мы приезжаем на остров Ирдорат мы видим там человека который хотел стать учеником ДН и которого не...
  2. Обсуждение Глобал мода

    Кстати по поводу болотного лагеря там не помешало бы сделать в монастыре где сидел Юберион, аппокалипсических стражей которых вызывали бы черные маги, которые не вступили в секту и не пошли по пути ищущих ввиду своей огромной магической силы и ссотв пусть кто -то из лагеря сектантов в Минентале...
  3. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    За улучшение брони должен списываться не опыт а деньги (меньшие нежели которые сейчас в моде) и если броня улучшено это должно быть показано визуально в гораздо более выраженной форме нежели сейчас. К примеру при улучшении робы Темного Ищущего она становилась бы с оттенком заклинания Ярость...
  4. Темная магия

    Тогда изначально пусть ГГ разговаривает не с Ксардасом, а пытается стать учеником Дракона нежити на острове Ирдоат с выполнением соотв квестов. А к примеру когда Дракон нежить принимает ГГ в рядуы слуг тьмы ГГ вместе с орками отправляется в Миненталь выяснить цель нахождения паладинов в Долине...
  5. Темная магия

    Не согласен по -моему необходим полностью новый мод. Когда Темная магия вошла в Global со множеством глюков один из которых при прохождении за темн магов. Служитель чумы не перемещ в круг камней у двора Лобарта. Нужен новый интересный сценарий и не на территории Хориниса, а на территории Долины...
  6. Идеи для мода

    Круги магии ГГ должны выдавать не по главам, а по событиям, например 1 круг если вступить в маги огня или Темные маги. 2-й за разговор с Хагеном и переходом во 2-ю главу. 3-й после попадания в Яркендар сразу же у Сатураса. Так же в ролике о угрозе Равена Маги воды убивали каменных Стражей руной...
  7. Обсуждение патча 1.13

    Согласен на 100%. К тому же уменьшение растительности повлечет за собой увеличение производительности и играть будет возможно как в Хоринисе Объекты 300 Дальность 300. :P
  8. Идеи для мода

    Это да но Ватрас приелся, а Сатурас внесет в мод больше интереса. загадочности.Опять же можно новый квест связанный к примеру как то с Долиной предков (лишний повод туда пойти). Ну а вместо Ксара опять же какого-нибудь Темного мага (к тому же эта гильдия в составе Глобал мода будет полностью...
  9. Обсуждение патча 1.13

    Проц двухъядерный Amd Athlon 64 x2 Dual core 4000+ :'( Подвиси только в башне туманов, Лагерь охотников и другие места работают на 300 текстуры и на 100 обзор почти без тормозов.
  10. Ошибки в моде

    Глобальная ошибка версии 1.13 это то что Хранитель чумы не переносится в Круг камней у двора Лобарта, что не дает пройти игру в нормальных доспехах и выучить 6 круг магии.
  11. Обсуждение патча 1.13

    Глава 5 Уровень 30
  12. Идеи для мода

    Возможно, но тогда пусть Сатурас идет от Магов Воды (Аданоса) и какой-нибудь Темный маг но не Ксар от Белиара.
  13. Идеи для мода

    Согласен, к тому же в Долине предков много пещер, а это опять же дополнительный квест для темных воинов или магов. Поскольку Ксар является Темным магом возможно даже стоит сделать так, что он ведет игрока в ДП, за то, что ГГ выкрадывает для него к примеру священный молот Инноса из монастыря. Это...
  14. Обсуждение патча 1.13

    В башне туманов в Долине предков очень сильные подвиси даже при дальности 80 и Объекты 80. Хотелось бы чтобы Долина предков работала как Хоринис даже чуть получше так как нагрузка особенно в башнях туманов на проц велика, а учитывая силу магов и воинов тьмы быстро убивают. :'(
  15. Обсуждение Глобал мода

    По поводу Темных магов это ты зря, Ксар также является Темным магом, но ничего он же помогает спасать ГГ герою мир. Если считать идею с Темными магми бредом, так же спокойно можно считать и всю Готику бредом.Однако гильдия темных магов добавила в Globalmod больше интереса. Единственный ненужный...
  16. Секреты в моде

    Зачем так сложно. Гораздо проще обойти стражников у главных ворот (этот баг перешел ещё с Готика 2) и пройти к Ларесу, который заметь абсолютно также говорит, что ГГ герой приплыл сюда и что это единственнй способ пробраться мимо стражи у ворот, а если есть желание срубить еще опыта опять выйди...
  17. Идеи для мода

    Ну если оставить Нарсуса, Дракаша и Лорда Гельмхена то башня Декстера конечно подойдет, но если их разделить на 2 гильдии (темных воинов и темных магов) и добавить маагов и воинов то им просто в этой башне будет мало места. В этом месте можно поселить свободных воинов-охотников у которых бы...
  18. Идеи для мода

    Тогда интересно каким образом к ним вступить. Откуда ты узнаешь , что пароль "Декстер".Конечно можно вступать в наемники , а когда речь зайдет об испытании наемника пройти его через Корда, рассказав, что ты знаешь о "кольце воды", ну или через Кавалорна, а точнее до разговора...
  19. Обсуждение патча 1.13

    Компас Гарета находится в другом месте. Как ты заметил раньше на этом побережье был ещё алтарь Белиара.Чтобы найти Компас Гарета иди по скале примерно в место где должен быть алтарь Белиара. в скале будет дыра прыгаешь вниз, но будь осторожен, там огненные ящеры,в этой пещерке ты увидишь...
  20. Идеи для мода

    А что будет с гильдией темных магов. Ведь там полно мелких багов.Было бы не плохо создать для них какой -нибудь монастырь и сделать побольше самих темных магов непосредственно с их рунами никак незаимствованными из магии Инноса.(скелет гоблина).К примеру: вызов остера, вызов скелета воина, вызов...
Сверху Снизу