Результаты поиска

  1. Идеи для мода

    Ну дак в начале это обьяснимо.А в конце левелэ на 40-овом, особенно если файтер и силы за 100, меч и доспех - 100кг? У силача свои бонусы, у ловкоча они тоже есть, а я говорю лиш о внешнем виде.PS:Не надо мага в чернобыльца превращать - безсплатный курорт ему все-равно не предоставят.
  2. Идеи для мода

    Просто ГГ выглядит щуплым шалапаем а тоскает меч с доспехом весом сумарно килограм эдак на 100.Кстати эта тема была в Fable - культовая игра, и выглядела нормально.К акробатике что конкретно ты хочеш добавить: то что что-нибудь ей надо добавить и так ясно.
  3. Идеи для мода

    Тема у нас идеи, так что вот ище одна, пусть с набором левела ГГ начинает выглядеть солидней - мускулы, фигура, или тоже самое но зависит от силы (просто как тогда менять внешний вид ловкача и мага?).
  4. Идеи для мода

    Безконечный инвентарь это конечно минус реализму,но этот минус необходим в готе.
  5. Идеи для мода

    Рыцарский доспех весит минимум 50кг, а легкий доспех ополченца - не тяжелее зимней куртки. То, что пишется в требовании к силе должно соответствовать весу на который доспех выглядит, быть логичным относитьльно веса всего остального.
  6. Идеи для мода

    Кстати убижать можно иногда, если за раз всех завалить не можеш.Пострелял, пострелял и ушол.Но это уже НЕ ПО ТЕМЕ.У нас тема"Идеи для мода", а не прокачка ГГ или прохождение.
  7. Идеи для мода

    А это тогда к чему: - на 90% готова 3д-модель новой локации для сюжета "Секта";
  8. Идеи для мода

    А зачем в игре еще один клас файтера: есть ОнД, охотники(вот тебе лучник), обещают гильдию Секта - там еще один файтер - страж?
  9. Идеи для мода

    от ище идея: гдето во второй главе,на мосту,что по дороге к пирамидам появляется бандит, который требует с ГГ деньги и, естевственно, получает по голове.Так вот, я придлагаю, чтоб если ГГ откажется платить с кустов(можна посадить парочку) или сзади на него нападали еще 5-6 бандитов(бандиты ведь...
  10. Идеи для мода

    Наемники когда драться учатся у них есть на ком "потренироваться", у стражников нет.Я к чему клоню: добавить при игре ополченцем пару тренеровочных боев: -вещи поверженого противника забирать нельзя, но победив начинаем лутче понимать как обращатся с мечем - +1 к владению оружиэм.Или...
  11. Идеи для мода

    Да, но надеюсь под 100 силы охотнику качать не придется, чтоб нормальный доспех одеть? Еще у меня такая идея: 1)Добавить\переделать оркам что осаждают замок в долине рудников распорядок дня полноценный: -сон,смена караула, патрулирование окресностей, пару попытак штурма, отдых(какое нибудь...
  12. Идеи для мода

    А что собственно плохого в 100-процентном ловкаче?Доспехи для гильдий первоначальные тяжелыми не выглядят. Тебе вот чтоб куртку носить силы много надо?На счет луков - можно.В реальной жизне чтоб натянуть тетиву настоящего лука, а тем-более длинного или дубового силенка требуется.Шпагам не надо -...
  13. Идеи для мода

    И правильно!Ведь охотники,по сути, заточены под ловкача.Кстати на счет охотников: искать их в долине рудников сложновато.Неплохо б чтоб Мидлас сказал, что видел куда отступил один из них, тот в свою очередь куда пошел еще один - а то когда долго и безрезультатно ищеш их - надоедает, и идеш...
  14. Идеи для мода

    Медленее стрела лететь не может - это противоестественно, а на счет разброса идея хорошая.
  15. Идеи для мода

    1)А будут ли как в третей Готе разные стрелы(кроме магических,отравленые нам пообещали): взрывные, огненные(не пару штук, а в нормальном количистве)?Да и зарежать их чтоб можно было в обычный лук(а то: огненые - в огненый, магические - в магический), а сами стрелы различались свойствами, уроном...
  16. Идеи для мода

    У оружие ближнего боя - сила, оружие дальнего боя - ловкость - увеличует урон.Мага обидели получается? Пусть бы каждых 2 маны - +1 урона или (5 - 1, или другие цыфры - чтоб бонус был, но балансу не вредило).
  17. Развитие сайта

    У меня форум лагатьстал ну СЛИШКОМ ЧАСТО, выдает: Warning: mysql_connect() [function.mysql-connect]: Can't connect to MySQL server on 'mysql1033.servage.net' (4) in /mounted-storage/home28b/sub004/sc25896-EHHP/magic-team.ru/forum/sources/Drivers/mySQL.php on line 67 Warning: mysql_select_db()...
  18. Гильдия и прокачка персонажа

    Я на WoG прочитал, что в Возвращении: +1 сила - +1 урон оружием ближнего боя +1ловости - +1 урон от оружия дальгего боя и рапир\шпаг. В Глобале также?Еще вопрос как броня влияет на получаемый урон? То, что что чем больше брони, тем меньший урон получае и так ясно.Но как расчитуется...
  19. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Лутче со второй главы или левела 15 - 20-ого - чтоб жука мог победить. На счет щитов придлагаю: Пусть щит дает некий бонус к броне, и возможность ПОЛНОСТЬЮ отбить атаку, если же поставить блок без него, получать примером 10% от урона, при этом возможность эфективно контратаковать останется.
  20. Баланс

    На позних этапах игры да и в начале тем же оркам ну проста детский урон.А какие там мечи\арбалеты ты видел? При этом в плане маны каждая атака обходится в некую суму - стрелы дешевле, вообще в моде файтер эфективние. У меня в самом конце игры был файтер 97 левела - машина смерти, врятли от мага...
Сверху Снизу