Результаты поиска

  1. Обсуждение модов Готики

    И в "Безымянном" также.
  2. Вопросы по прохождению

    [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td style=\"display:none\"...
  3. Самый ожидаемый мод на Готику

    Никогда не ждал какого-то "особого", одного мода. Всегда ценю и буду ценить любые проявления творческой жилки и фантазии у готоманов. Пусть это будет даже кусок сюжета, отдельный квест или просто небольшая локация. Главное чтобы сделано было с любовью и творческим подходом. Хорошее чувство юмора...
  4. Поздравления с праздниками!

    Вовремя заглянул. :) Всех именинников поздравляю с Днем варенья! Ну и всем всего всегда всенепременно! ;)
  5. Технические проблемы

    Obsidian Уже лет пять как установил отучалку для лицензии на Акеллу и с тех пор никаких проблем, похожих на твою, ни разу не возникало. Имею в наличии два жестких диска и на каждом из них отдельная папка для лицензии на Акеллу и модов (еще и DVD есть, на который закатан уже отученный от диска...
  6. Мод "Небесный воин" (разработка)

    Дима, у меня пара уточняющих вопросов есть: 1. Кто из парней команды участвовал в детальном обсуждении мода с Александром? 2. Кем было принято решение изменить? Ну и еще такой немаловажный вопрос: что означает эта информация для парней команды? Просто как инфа к сведению или как руководство к...
  7. Идеи для мода

    Ничего подобного. Об усилении монстров Готики высказывались многие готоманы на разных форумах Рунета уже давно. В то время Возвращение даже еще не планировался. Только гораздо позже эти идеи были воплощены в ряде модов. И в первую очередь в модах "Кузнец. Спаситель миров&quot...
  8. Обсуждение модов Готики

    Читай внимательнее суть проблемы shila. Она пишет: А тут прям сразу нет озвучки вообще. Т.е., исчез звук из оригинала игры.
  9. Обсуждение модов Готики

    Ну первое, что сразу приходит на ум: в системе слетели драйвера звука. Но это вряд ли наверное в твоем случае. Ведь если ты запускаешь оригинал игры, то звук ведь есть? Возможно дело и в неправильной или некорректной установке мода. Проверь в папке Gothic II\Data\ файлы Speech1.vdf.desabled...
  10. Таверна

    На самом деле все гораздо проще (и одновременно сложнее, как не странно :rolleyes: ). У каждого человека разное восприятие мира и одна и та же информация у одних может вызвать позитивные эмоции, в то время как у других сугубо негативные эмоции, а третьих она просто оставит равнодушной. ;)
  11. Обсуждение модов Готики

    Насколько мне известно озвучки к моду "Берег скелетов" не существует.
  12. Всем по привету!

    Всем просто-таки по огромадному привету! :D Да, давно я не отписывался на форуме. Так давно, что это уже стало почти неправдой. :) Решил снова подключиться к активному участию в жизни форума (в плане постинга). [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\'...
  13. Таверна

    Что-то ты опять о грустном. ;)
  14. Идеи для мода

    Ныне существующая в моде сложность будет самой сложной после введения уровней сложности. Для тех, кого ныне существующее положение вещей не устраивает будут предложены средний и слабый варианты сложности.
  15. Обсуждение мода "Возвращение"

    Позитивная и негативная карма у Инноса зарабатывается так: [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][td...
  16. Таверна

    4,16 секунды. 1 готочас = 4 мин 10 сек реального времени.
  17. Идеи для мода

    Как раз сложность всегда была "ахиллесовой пятой" Готики. Выражаясь проще: сложность в Готике всегда оставляла желать лучшего. Уже к 20-му уровню (а это только начало 2-й главы) почти не оставалось монстров, которых трудно было бы завалить. Разумеется, новичкам и малоопытным игрокам...
  18. Обсуждение мода "Возвращение"

    Можешь пропускать эти слова, нажимая в этот момент правую кнопку мыши.
  19. Ошибки в моде "Возвращение"

    В версии 1.2 мода любителям поспать на чужом дворе будет предоставлена такая возможность (будет выделена отдельная кровать в помещении сарая, расположенным возле Теклы).
  20. Обсуждение мода "Возвращение"

    1. Рандомный опыт убран по просьбе готоманов. Просили об этом многие (к слову, рандом не прижился и в Глобале). 2. 50% опыта поставлено для того, чтобы не использовали неписей для "срубания" дополнительной экспы с монстров (т.е., не выманивали и убивали тех монстров, которые...
Сверху Снизу