Результаты поиска

  1. DRom

    GLOBAL_mod 2.0

    Вот решил завести темку, чтобы вы могли следить за разработкой новой версии мода. Здесь будут периодически выкладываться новости о ходе разработки новой версии. Не обещаю частое обновление, т.к. работы много и делается все не так быстро, как хотелось бы. Текущее состояние на 15 февраля 2008г...
  2. DRom

    Ваша оценка GLOBAL_mod

    Drew У нас очень цензурный форум на предмет крепких выражений, поэтому впредь обходись без них, пусть и не на прямую сказанных... Надеюсь, понятно?! Матов вокруг и так хватает, давайте хоть на форуме будем соблюдать культуру нормальной речи.
  3. DRom

    GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

    ghost Сколько можно повторять, что подсказки по прохождению писать ТОЛЬКО в спойлерах?!
  4. DRom

    Развитие мода

    В Ярике будут квесты с Целителями, но мелкие доп квесты тож нужны, согласен. Пишите ваши предложения по этому вопросу.
  5. DRom

    История Неприкаянных

    Fallen Советую все же вернуться к теме мода. Рассматриваем Неприкаянных только в контексте Глобала и не более.
  6. DRom

    История Неприкаянных

    Fallen Интересно, не знал. Могу приоткрыть завесу разработки сюжета. Начало о сути Неприкаянных было написано товарищем, который давно нас покинул и, увы, не получится спросить откуда он взял задумку. Вполне возможно, что из твоего же источника, остальное выдумывали мы без него. Я могу сказать...
  7. DRom

    Обсуждение Глобал мода

    BobbyVoll Добар теперь телепортруется как надо. Возможно.
  8. DRom

    Темная магия

    mageston Ну ясно же сказали, что тема не для прохождения. Устное предупреждение.
  9. DRom

    Баги форума

    Volodimer И обзор новых сообщений не работает... Ждем Арха с гаечным ключем. :)
  10. DRom

    Таверна

    MaGoth Вобще не в теме. :D
  11. DRom

    Таверна

    А кто такие МагГоты? Просвятите плиз. :)
  12. DRom

    Начинающим модмейкерам

    Небольшая статейка для будущих модмейкеров. Если вы хотите попробовать себя в новом деле, а именно создание мода, то вам наверняка пригодится пару советов, от тех, кто уже вкусил все прелести этого нелегкого, но очень интересного дела. 1. С чего начинается мод? Конечно же, с идеи. Это, как...
  13. DRom

    Секреты в моде

    ALL Замечание, написанное Highwayman, вполне уместно. Поэтому заканчиваем собирать в этой теме баги и как их можно себе в выгоду использовать. В моде достаточно секретов и мест в измененных мирах, где игрок может найти что-то полезное для себя. И только в этой теме игроки могут открыто...
  14. DRom

    Ошибки в моде 1.14

    А я не считаю это глюком, хотя по первости тоже ругался. Посудите сами, если ГГ прибегает к Кантару уже в какой-никакой одежонке, а не в бомжовой рубахе и штанах, значит он не совсем бродяга. Кантар это видит и не лезет со своим пропуском, дабы не рисковать. :)
  15. DRom

    Идеи для мода

    Ребята, пишите. :) Если у вас все получится грамотно, обязательно включим еще хоть 150 квестов. Может кто-то считает, что написать интересно и качественно новый квест со всеми вариантами, диалогами, образами так просто, то вы слегка ошибаетесь. Плюс, надо учитывать все варианты развития событий...
  16. DRom

    Темная магия

    Не проблема, кстати, сделать начало с выбором пути за добро или за зло. К примеру, ГГ появляется на крохотной локации, типа на пол пути между нашим миром и миром загробным (раз уж Ксар с того света ГГ вытаскивал). Вот в этом мире ГГ встречает духа, который и предлагает два пути. Если выбрал...
  17. DRom

    Идеи для мода

    A_L Сейчас в команде бы пригодился сценарист небольших доп. квестов. Мы пока заняты новыми линейками для воров, целителей и других сюжетов, а писать небольшие квесты по всему миру некому. А это очень нужно, как мне кажется, чтобы игрок проходя то, что на 100 раз уже пройдено везде находил...
  18. DRom

    Обсуждение Глобал мода

    Цитата из FAQ. Вроде все по-русски написано. :) Также не путайти понятие "гильдия" и "фракция". В Г2 испокон веку можно было состоять только в одной гильдии, но допускалось примкнуть к нескольким фракциям. Фракции - воры, пираты, кольцо воды и банда Ястребов.
  19. DRom

    Обсуждение Глобал мода

    Astral Для начала читаем FAQ, а потом задаем вопросы.
  20. DRom

    Хоринис

    Gotoman3000 Местонахождение лагеря сектантов, а точнее выжившие из лагеря, будут на новой локации. Уже сейчас часть мира с разными храмами не уступает по качеству работе Пираний, а местами и превосходит. Плюс, в Г2 появится настоящая пустыня! ;) По поводу тормозов будем смотреть по ходу пьесы...
Сверху Снизу