Результаты поиска

  1. redleha

    Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты Сожалею, конечно, но видимо, сейвы не взаимосовместимы оказались. Исправил шапку темы. Если кто придумает точное решение, то напишите. А так только начинать новую игру.
  2. redleha

    Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты Странно, конечно. Предлагаю удалить два файла из папки Gothic II\System\ msvcp100.dll и msvcr100.dll
  3. redleha

    Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты Hero_of_Gothic, могу предложить только откатиться на ту версию игры, на которой были сейвы.
  4. redleha

    Dark Saga: Ошибки и недоработки

    Любава, я поздно глянул. Убей раба сама и всё. Тебе это не в диковинку. :)
  5. redleha

    Dark Saga: Ошибки и недоработки

    Любава, вообще орки, а их должно быть два, его должны сами повалить. Я так понимаю, вырезалово дало о себе знать? :)
  6. redleha

    Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты Добавил в шапку инфу по патчу 1.0.1.2 и про пакет Visual C++
  7. redleha

    Dark Saga: Вопросы по прохождению

    Hero_of_Gothic, виноваты, исправим косяк. Кинь сейв, поправлю в нём кое-что, чтоб смог продолжить игру. Или если умеешь пользоваться прогой GVE , то надо сделать следующее:
  8. redleha

    Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1.1: Описание, отчёты Любава, ну вы и маньяк. :mosking: А кто-то плачется, что сложно играть. А тут в шахте уже терминатор вырезает орочье племя. А на самом деле ничего такого, как в Г3 нет (карма, репутация, подозрения). Свидетелей нет - молодец. :) Про кожаные доспехи...
  9. redleha

    Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1.1: Описание, отчёты Выложил баг-фикс 1.0.1.1 . Информация в шапке темы.
  10. redleha

    Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1: Описание, отчёты Любава, вы подробнее описывайте, что случилось, и что перед этим было, чтобы мы могли исправлять недочёты.
  11. redleha

    Dark Saga: Вопросы по прохождению

    Любава, исправим, забыли про этот момент.
  12. redleha

    Тем, кто хочет помочь команде

    Сергей 1977, да, как и раньше.
  13. redleha

    Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.1: Описание, отчёты Обновил шапку. Добавлен патч 1.0.1 . К сожалению, не удалось сохранить преемственность сохранений, но зато исправлено достаточно много багов.
  14. redleha

    Поздравления с праздниками!

    Bezio, с Днюхой! :clapping::russian:
  15. redleha

    Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

    Re: Тест патча 1.0.0.8: Описание, отчёты phooul69, ну так как телепатов тут нет, то напиши, что делал, и как это могло произойти по твоему мнению.
  16. redleha

    Dark Saga: Вопросы по прохождению

    sa1,я ж попросил, выложи сейв.
  17. redleha

    Dark Saga: Впечатления от мода

    Ilot, уже много копий сломано на первой части, и выводы сделаны были. Так что не беспокойся, к балансу подход изменён, и это отражено было мной сразу в теме по тому, как и что делать при разработке второй части.
  18. redleha

    Dark Saga: Впечатления от мода

    Ilot, так для этого и были введены уровни сложности. Слабый соответствует оригинальной готе, и если перенести параметры Аластера на выходе из шахты на Безымянного во второй готе, то это равносильно спокойному прохождению и возможности мочить орков в Миннентале даже. Это просто мы может уже не...
  19. redleha

    Оформление сайта

    Observercat, я хоть не вижу картинку, но знаю, что на ней, ибо у меня такой же косяк.
  20. redleha

    Начинающим модмейкерам

    Совет по программе GothicZTEX - программе для обратной конвертации текстур в формате TEX в формат TGA, необходимый для лёгкого редактирования. Чтобы произвести такое преобразование: Просто к файлу GothicZTEX.exe дополнительно создаётся (или редактируется оригинальный) файл GothicZTEX.ini с...
Сверху Снизу