Результаты поиска

  1. Лучшая игра 2007года

    Однозначно, лучшее в 2007 - the Witcher
  2. Развитие мода

    Знаете, на счет Яркендара, так там в "Жизни пирата" был очень классный квест с отрублеными головами, так может его-то и приделать для разнообразия, только локацию сделать не кладбище орков, а другую.
  3. Ваши вопросы

    Просто-напросто, после выхода финальной версии, я собираюсь подправить в ней что-то исключительно под себя, поэтому и хочу знать финальной ли будет версия 2.0, а именно, в плане реализации после нее каких либо новых идей для глобала.
  4. Хоринис

    кстати есть еще 1 вещь которая могла бы конкретно разнообразить прохождение - изменить содержимое сундуков, это ведь очень быстро делается, но подумайте, это заставит игрока найти для себя что-то новое проходя Г2 еще раз. Было бы еще круто сделать рэндом в сундуках как в Г3, но на этот счет не...
  5. Обсуждение мода "Возвращение"

    А у разрабов сайтик имеется? Если да, то хотелось бы ссылочку
  6. Ваши вопросы

    Очень хотел бы узнать у команды создателей Глобала вот какие моменты о моде: 1)Будет ли после версии 2.0 идти работа по внедрению чего-то нового или же это будет финальный релиз и после выхода 2.0 будут вестись работы исключительно по баг-фиксу? 2)И вытекающий отсюда вопрос, насколько готовой...
  7. Хоринис

    Упс, я тут почитал, что подобное уже предлагали, но извините, что это за "ледяной остров"? Он там определенно не в тему. Как отдельная локация - только за, но не как пришивка к 3D -модели Хориниса Яркендара и т. д. Вот, если в Минентале где-нибуть, но только так, чтоб был проход из...
  8. Хоринис

    Знаете, с первого же раза, когда проходил Г2, очень огорчился, что возле порта только 1 островок. Смотрите, там достаточно места возле города (море, как никак) для того, чтобы вставить остров. При чем, можна втавить и не один остров. При этом, насколько я помню, в других модах как раз куча...
  9. Развитие мода

    Под тем, что Яркендар - скучнейшее место в повторных прохождениях могу подписаться 10 раз!
  10. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    В том то и смысл этой идеи с Enchanting, что это очень легко реализовать. Я в данном случае это и предлагаю потому, что достаточно четко представляю, как это реализовать и что это очень даже элементарно. По ходу дела основная работа - это поувеличивать количество инстанций на предметы( оружие...
  11. Скриптинг

    Это было бы неплохо, но я тут редкий гость. Неплохо было бы, если б вы еще подсказали, кто он таков и как с ним пообщаться.
  12. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Такое предложение: А что, если реализовать такую вещь как Enchanting для оружия и доспехов. Ведь в чем есть небольшая тупость простого улучшения брони в первоначальном виде: Мы просто улучшаем все аттрибуты у практически любой брони. А что, если дать игроку возможность самому выбрать какой...
  13. Скриптинг

    Извините, если вопрос немного не по теме. Но кто-нибуть пробовал что-либо редактировать в Готике 3? Ну хотя бы менять какие-либо числовые значения в файлах. Скажем, менять аттрибуты оружия или силы монстров. Потому как после распаковки архива, скажем templates.pak, я наткнулся на кодировку в...
  14. Идеи для мода

    Предлагаю сделать одну фишку для усложнения использования одноручников\двуручников, можно идальнобойного. Привязать кроме требования к силе, на каждое оружие требование к мастерству владения. Но не в том смысле, что может ли игрок использовать оружие, а будет ли учитываться мастерство владения...
  15. Сложность в моде.

    Сложность уменьшать нельзя ни под каким соусом. Чем сложнее становится аддон, тем лучше. В первую очередь ведь мод расчитан на игроков, которые уже прошли Г2а по 3 и больше раз, а для таких людей интерес поддерживает во многом усложнение игры. К стати, у вас тут столько споров о том, какая...
  16. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Есть предложение по боевке, по мне так надо обязательно сделать систему с плюсами и минусами на разные виды оружия, а именно чтоб оружия типа меч, дубина, топор, + что-то вроде легкого меча\катаны существенно отличались, т.е чтоб нужно было не просто выбрать между одноручником и двуручником, но...
  17. Arcania: Gothic 4

    Как по мне, новая команда уже пока думает в правильном направлении, а то, что боевка перестанет быть на мышке (тоже мне Диабло блин эта 3-я Готика, сделали из хардкорной игры кликалку для ботинков!) - это уже главный шаг к нормальной Готике. Не надо ведь изобретать велосипед, Г2а сама по себе...
  18. Spacer

    У меня возникла проблема. У меня была установлена лицензионка Г2а, все было ок, но, короче снес винду, а как назло диск с инсталлом покоцался, т. е. теперь только пиратка есть, запускается через lr.exe или с no-cd, только вот при запуске спейсера всплывает знакомая фраза "insert cd/dvd...
  19. Секреты в моде

    В старой шахте в одном из проходов, кажется там еще лук или что-то вроде лежит, вверху есть статуя и там 2 бутілки зелья ловкости
  20. Ошибки в моде

    Блин, что уже не пробовал, 4-я глава после того, как заходишь в Миненталь, игра летит к чертовой бабушке, не телепорты, ни сэйвы (после входа в долину) не пашут. Реально незнаю что делать. Игра летит!!!
Сверху Снизу