Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну глянь как соединяются вершины гранями и ясно будет как работает target weld.А насчет текстуринга так меня всегда удивляли люди которые еще не научились делать одно и уже лезут на другое.Ты домик раза 3 сделай чтоб без проблем создавать потом и другое
Ну есть extrud,bevel, ниже по меню пройди и найдешь. А вообще бы сначало ознакомился с началом статьи по созданию территории , там скрин есть. www.magic-team.ru
Еще раз повторю что здесь обсуждаются только изменения , которые сопровождаются редактированием в программе 3д-макс территории Хориниса,а например создание логова для ястребов, вход в долину и так далее
9 макс ? ну ладно и он сойдет , раз так то лучше бы 2008 брал. просто некоторые осложнения могут возникнуть ,но думаю их легко обойти . а насчет вопросов так пиши для этого темы и созданы
Макс ставь на хр , лучше 8 (пока что), насчет книг так в максе нажми ф1-лучшая книга для начала изучения,ну если все же можешь качать то тебе в раздел ссылок где я указал что и где брать начиная от уроков заканчивая книгами
Угу учитывая количество полигонов в одном нпс резко увеличится количество полигонов попадающих в кадр что вызовет тормоза , так что идея с добавлением новых людей отпадает
Далее раз уж Дром сказал о пустыне то сделал я ее для 2 видов игроков: со слабыми и нормальными компами.Насчет понравится ли вам моя территория состоящая из зеленой части и пустыни, судить вам
Посадить болотник и написать определенный квест это другое тема создана насчет изменения меша территории, при которой можно создавать например пещеры , дома ну и т.п.