Результаты поиска

  1. Hell9999

    Дикий светописец :)

    Ух ты! А на какой слог ударение падает? На И в середине слова светописец, или на предпоследнюю Е? :pardon:
  2. Hell9999

    hell9999 и его фотомания

    А я на днях в РАшке покатался, правда порулить не дали, сказали, у меня документов нет на управление. Но вообще, по степени комфорта РА заткнет за пояс все электрички, кроме тех, где имеются люкс вагоны. Фоточки.
  3. Hell9999

    Таверна

    Хорошая мысля - приходит опосля. Создал отдельный подраздел. Все желающие могут создавать свои темы и устроить галерею своего фототворчества.
  4. Hell9999

    hell9999 и его фотомания

    Re: Таверна "Тенистая аллея". "Железный дракон лениво ползет из логова, чтобы погреть свои бока". "Противопожарный контроль". "Дорожка домой".
  5. Hell9999

    Общие вопросы

    Текстуры используются стандартные? Если нет, создается ли материал и присваивается ему какая-нибудь категория материалов из имеющихся (вода, земля, металл и т.д)? Если используются свои текстуры, то возможно также, что материалу были присвоены некорректные имена. P.S: Не сказал бы, что тектурить...
  6. Hell9999

    Общие вопросы

    В локации в смысле меша или зена? Если зена - то можно. Использовать хоть морфинговую анимацию, либо мобси, либо муверы (типа крыльев мельницы).
  7. Hell9999

    Таверна

    Я уж думал серьезно. А тут такое... :crazy:
  8. Hell9999

    Общие вопросы

    Угу, хранится. Вот тут:
  9. Hell9999

    Общие вопросы

    Собственно, готические анимации не отличаются от любых других ничем, кроме скелета. Тут он малость убогий, но другого к сожалению нет. А самих туторов скелетной анимации в интернете полно, гугл поможет. Внедрять анимации проще простого. Созданные asc файлы кладутся в папку с анимациями игры...
  10. Hell9999

    Общие вопросы

    Любые asc файлы можно добавлять независимо от того, содержатся ли они в humans.mds (msb) файле. Если изменения производились в самом mds файле, например, вписывались новые анимации, тогда этот файл, естественно, нужно скомпилировать заново. А так, для добавления нового доспеха, это не нужно...
  11. Hell9999

    Общие вопросы

    Для Г2 не нужно декомпилировать отдельные модели доспехов. За Вас все сделает Соурсер, нужно лишь ему указать humans.msb. Заодно и все анимации, вместе с хум боди найкед вытащит.
  12. Hell9999

    Общие вопросы

    Mdl формат используется в обеих играх, но немного различается, потому, чтобы нормально декомпилировать модель, нужно в поле конвертера снизу выбрать правильную платформу.
  13. Hell9999

    Общие вопросы

    Визуализация воба, являющегося единым мешем, в спейсере возможно при условии наличия не более 2к полигонов (крайне желательно на порядок меньше). Чтобы избежать проблем в высокополигональной модели, можно разрезать ее на несколько независимых частей, которые сохранить в один меш (без...
  14. Hell9999

    Gothic Starter

    Больше похоже на то, что именно битдефендер файл почему-то и съедает. Смотри в карантине и если там - добавляй файл в исключения.
  15. Hell9999

    Общие вопросы

    Скорее всего на месте дыры имеют место быть полигоны с перевернутой нормалью. Команда Flip Normals (в максе) спасет положение.
  16. Hell9999

    Gothic Starter

    Держи. Официальный Г2мпк, за вычетом экзешника самой готы.
  17. Hell9999

    Gothic Starter

    Готика 1 или 2?
  18. Hell9999

    Общие вопросы

    Естественно, что не отображается. Спейсер новые вобы визуализирует только из некомпилированных моделей. Так что только asc. Сами asc можно получить, используя программу Готик соурсер, там в меню есть опции декомпилирования моделей.
  19. Hell9999

    Таверна

    Слесаря у нас вообще не заморачиваются, и называют автобус по его технической аббревиатуре - "РА" или "Рашка".
  20. Hell9999

    Общие вопросы

    Наковальня - BSANVIL_OC.MSB Кровать - все модели с приставкой BED в начале имени (например BED_1_OC.MDL). Размеры можно в максе померить. Доспехи - все модели типа ARMOR_(имя меша).MDL Все форматы декомпилированных файлов готы (а также компилированной статики и зены) плагины Керракса умеют...
Сверху Снизу