Результаты поиска

  1. Идеи для мода

    Я имею ввиду, что стоит ее чуточку темнее сделать, сильно ярко. А какой капюшон будет? Как у ищущих или как у паладинов?
  2. Идеи для мода

    Чуть по темнее надо, они жа по лесам шаряться, грязи, потертости добавить.
  3. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Как на счет того что бы щит можно было держать в блоке? Правда такой вариант был в Готике 3, но все же если подкорректировать баланс, то...
  4. Идеи для мода

    Druid Незабывай! Туристы, которые могут преврашаться в животных и обратно! :D [/b]Somerhalder[b] Ок, уже приступил!
  5. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Соглашусь с Somerhalder, Торлоф немного не подходит, считаю Боспер или Волк(тот который наемник) подходят на эту роль лучше, НО! Если это реализовать то как будет выглядеть эта стреляба? Две стрелы в одного перса? Или в двух разных, но возможно ли такое?
  6. Идеи для мода

    Хорошо, тогда у меня предложение. Я буду предлагать идеи, ты высказывать свое мнения, и если оно(мнение) положительное, то я приступаю к работе, затем ты даешь общую оценку созданного квеста. Если хочешь можешь указать ошибки и несостыковки. Идет?
  7. Идеи для мода

    Хорошо, понял что скриптинг мне не нужен. Но есть еще пара аспектов. Могу ли я использовать своих персонажей, или только тех что были прредуманны тобой. И если второй то, как их звать, какие у них характеры, места обитание, национальные пренадлежности, что с ними было до того как они стали...
  8. Идеи для мода

    а скриптинг? Я в этом ничерта не понимаю. Он будет мне необходим, или достаточно только написать диалоги и т.п.?
  9. Идеи для мода

    А будут ли они востребованны? Сам же пишешь квесты для них. И что ты имеешь ввиды под "писать"? Диалоги, заметки в журнал, книги если таковые будут? Или что иное?
  10. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Здесь нужен скриптинг, 3D модулирование, всякие рапаковщики и т.д и т.п. Во всем этом я смыслю только одно, смыслю то что не смыслю ничего.
  11. Идеи для мода

    Не забывайте, что я еще предложил длинную цепочку квестов на получение мантии друида. Естественно уже в едином виде. Как вы смотрите на это?
  12. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Ну первое. Почему в героя редко стреляют? Потому что в большенстве случаев мы убиваем, застрелеваем, испепеляем стрелка. Поэтому как вариант, сделать урон у луков больше, сдесь будет как в дуэле, кто быстрее тому и трофеи. Защита от стрел будет актуальна тогда, когда она будет РЕАЛЬНО нужна. А...
  13. Идеи для мода

    не плохо придуманно! Только насчет мантий... Думаю стоит сделать несколько мантий, пускай у каждой будет различная, скажем так... защита от животных. Легкая только от мелкой дичи, вроде крыс да падальщиков, средняя от волков да варгов, ну а высшая ужо от троллей и мракорисов. Или сделать длинную...
  14. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Два меча конечно неплохо, но где вы видели... скажем рыцаря сдвумя мечами? Или стражника? Или еще лучше, крестьянина? Да,два меча - это круто, да, два меча - это крачиво, два меча - это здорово, но! Кому эти два меча вешать? Оркам, да каким-нибудь убийцам, наемникам в худшем случае...
  15. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Коли можно включить в игру возможность играть с двумя мечами, то и щиты думаю добавить несложнее. Но если фишку с двумя мечами будет, либо не эффективна, либо читерна (или как там это называется), да и с атмосферой не совпадает, то щиты будут не лишними, особенно если подкорректировать баланс...
  16. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Подождика, куда вводится? В Global mod? Говорили ли же что это невозможно, или что-то изменилось?
  17. Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

    Люди! А откуда такая ляпота взялась? Это мод какой-то? И если да, то где его взять?
  18. Идеи для мода

    Идея насчет вывода путешественников на дороги после смерти живности мне не очень нравиться. Ну представьте, идете вы по дороги и вдруг видите труп наемника, сразу бегло осматриваете его снарежение, делаете выводы, какае по силе должна быть тварь чтобы его завалить. Ну а потом решаете стоит идти...
  19. Таверна

    Ну уж если кто-то сумел сделать такую огромную работу как перенесение Готики 3 на движок 2-ой, то добавить новых квестов и локации, думается мне, будет не так уж и сложно, по сравнению с остальной работой.
  20. Таверна

    Ты сам себе противоречишь, сначала говоришь что не интересно, а теперь что хотят все... Но от правды некуда не дется, наврятли произойдет такое чудо. :'(
Сверху Снизу