(вздыхая) Начнем с азов.
Без разницы, сколько мешей, частей и прочего содержится в сцене. При желании им всем можно присвоить один материал буквально одним кликом.
Открываем редактор материалов, вызываем нужную текстуру, (или создаем материал, если его еще не было), затем выбираем нужный меш (не...