Можно сделать, чтобы при повышении уровня увеличивалось не только здоровье, но и сила\ловкость\мана.
Сначала надо открыть story\B_Story\b_giveplayerxp.d
Его содержимое надо изменить на :
func void B_GivePlayerXP(var int add_xp)
{
var string concatText;
if(hero.level == 0)
{
hero.exp_next...