Результаты поиска

  1. Окрута

    Dark Saga: Вопросы по прохождению

    Re: Dark Saga: Секреты и пасхалки По описанию вроде на Мир Смерти похоже. Но если ты туда попал по сюжету, то должен это знать. Ты как туда добрался? По сюжету это почти в самом финале, а раньше через проход не зайти, отбрасывает. Каким лифтом?! А тебе что трудно через скалы пролезть...
  2. Окрута

    Приглашаю в проект

    Многие прочли информацию о проекте, но при этом ничего не ответили. Такое ощущение, что ждут приглашения. Ну что ж... Всем! Всем! Всем! Если кто-то хочет поучаствовать, любым образом (текст, музыка, исполнение, всё сразу), милостью прошу в проект. Я для того и открыл этот раздел, чтобы...
  3. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    Ну, можно по умолчанию принять, что у ГГ уже магическая бездонная сумка. Подобное объяснение, кстати, в романе Беразинского даётся. А ещё, надо бы, запретить плавать в надетом тяжёлом доспехе, он всё же должен сковывать движения. Сразу вариант реализации "как это будет выглядеть в игре"...
  4. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    hell9999, благодарю за разжёвывание. Ну, в Диккурике, это помню решалось путём появления рядом с проснувшимся животного. Не очень-то приятно, только восстановить жизнь, а потом сразу половину убить. Износ даёт возможность для обучению самостоятельному ремонту. Усталость - повышению...
  5. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    Э... Как-нибудь. Я же спрашиваю, а не указываю.
  6. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    Ну, я так себе и представлял. А разве изменения нельзя сделать автоматизированными?
  7. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    Кстати, чисто теоретически, само это нововведение можно было бы реализовать в виде патча на любой другой мод? Прошу прощения, если вопрос претендует на звание нубского.
  8. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    Это касаемо потребностей в еде, питье и прочих физиологических потребностях. 1) можно взять пример со старших братьев, например, Diablo, там износ был - в первой части и ещё и после ремонта вещь теряла одну единицу прочтности. 2) сделать зависимость от параметров защиты. Ну и само собой...
  9. Окрута

    Dark Saga: Вопросы по прохождению

    Золотое, если вообще не платиновое, правило игрока - всегда сохраняться в несколько слотов. Удивлён, как ты вообще на столько игру прошёл, без резервных копий особо важных мест. Посмотри на ютубе.
  10. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    Кстати, по этому поводу новая мысль - а что если изменить внутриигровое время в сторону увеличение.
  11. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    hell9999, только не подумай, что я тебе я в чём-то обвиняю. Обычный мод ( в котором в основном мало изменений по части геймплея по сравнению с оригиналом) и Хардкор эдишн ( в котором можно на полную катушку оторваться, вводя реалистичность). Ну, как сказано выше, неубиваемые драконы и волки...
  12. Окрута

    Dark Saga: Впечатления от мода

    Тут ещё и не такое бывает:) Да?! Не знал. Ну, сама фраза и без жаргона произносится характерным голосом. И чтобы этот пост не стала оффтопом: Миртана государство пёстрое по своему этническому составу, много довольно обособленных островов, где со временем мог выработаться свой особый...
  13. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    Ну, мочеиспускание в игре уже есть, только ни у ГГ, а у пары НПС. Вроде ещё никто не морщился. А насчёт дефекация - вряд ли игрок стал это делать на дороге в реальном мире, самому ходить мимо не приятно, этот же принцип и в игру можно было бы внести. Сам процесс можно было бы просто сидением на...
  14. Окрута

    Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

    Собственно говоря, эта тема возникла из нескольких постов в теме Идеи для мода. Часть пользователей, в том числе и автор этих строк, предлагали (и предлагают) добавлять в мод (моды) больше бытовых мелочей (под спойлером): hell9999, которому сами по себе эти идеи нравятся, высказал мысль, что...
  15. Окрута

    Идеи для мода

    vadymg, хорошо сказал. Целиком и полностью согласен с мыслью о реалистичности, что, впрочем, можно было понять из моих постов выше в этой теме. Кстати, под впечатлением от твоего поста, даже тему открыл.
  16. Окрута

    Dark Saga: Впечатления от мода

    Ну, тогда не южнорусский, а малорусский. Кстати, для меня (да и вообще в современной культуре, на сколько могу судить) одесский акцент - это "вы таки имеете что-то сказать", что-то за Мариком такого не припоминаю.
  17. Окрута

    История группы (проекта) Alхимик

    При том, что на данный момент группа существует всего несколько дней, да и само существование громко сказано – пока что два участника, история группы довольно богата. Всё началось в конце февраля 2002 года, когда автору этих слов в голову пришёл текст песни «Алхимик», прошу прощения, но...
  18. Окрута

    Dark Saga: Впечатления от мода

    Это у кого же? Ты что помор, что так бросается "в глаза" (хотя, конечно, в уши). Лично я ни у кого не заметил особого говора Хроманин тоже было проще не искать, но ведь искали же. Кнопки и рычаги - отличная фишка Gothic в целом. Что тебя не устроило - пятирычажная пасхалка?
  19. Окрута

    Что такое проект "ALхимик"

    Целью проекта "Alхимик" является создание музыкальной группы (виртуальной группы, интернет группы – не знаю, как точно) с помощью кооперации усилий участников, находящихся на разных концах Сети. Раньше я использовал только термин «виртуальная», сейчас не знаю, на сколько это правильно. Суть в...
  20. Окрута

    Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

    Ребята, наберитесь терпения. Ваши вопросы только лишний раз отвлекают разработчиков и лишний раз заставляют нервничать, что совсем не благоприятно сказывается на работе. Всё будет в своё время. Давайте будем в это верить!
Сверху Снизу