Результаты поиска

  1. DonLaonda

    Общие вопросы

    =\ беда печаль. Раньше открывало повторно, до определенного момента... думаю стоит откатить версию (у меня бэкап каждый час если работаю). Все таки мне думается, что проблема в одном из объектов, а не в сцене в целом.
  2. DonLaonda

    Общие вопросы

    Я же писал, что все ок если открывать после экспорта... После открытия, надо сохранить меш через спейсер, к примеру затекстурировав несколько полигонов. И вот теперь открыть еще раз не выйдет. Будет ошибка о том, что имеются полигоны без материалов. Эм О_О у меня там сантиметры везде. Яж по ним...
  3. DonLaonda

    Общие вопросы

    Так и что в итоге надо сделать с локацией, для устранения ошибки, занудно повествующей о том, что есть полигоны без материалов?
  4. DonLaonda

    Общие вопросы

    в 3д максе порталы ставятся или в спейсере? Это какая-то плоскость с особым материалом?
  5. DonLaonda

    Общие вопросы

    тем не менее запускалось до поры до времени всё отлично) ок, учту а тут не понял фразу "и стыкующийся к аутдор миру только через сам портал". И кто такие порталы.
  6. DonLaonda

    Общие вопросы

    Интересно) без сжатия файл весит 152мб, после архивации 250кб) Пароль отправил в личку, оказывается там нельзя прикреплять файлы. Заодно, может подскажешь что-нибудь по оптимизации, кроме "переделай все". Версия сцены до моих тщетных попыток с материалами и прочим. Версия макса 2010...
  7. DonLaonda

    Общие вопросы

    Ок, давай в личку на днях кину ссыль на локацию в максовском формате?
  8. DonLaonda

    Общие вопросы

    Нет, стандартных локаций я не использовал и не собираюсь. Изначально все делалось с нуля и поэтапно для тестов экспортировалось керакс плагином. Загружалось спейсером и отлично редактировалось, сохранялось, открывалось. С материалами я так и делаю, создал новый обозвал его уникально (текстур не...
  9. DonLaonda

    Общие вопросы

    У меня все объекты на карте - меши. Локация не представляет из себя 1 меш. Я все равно не понимаю. Мне необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО создать материал, этому материалу добавить текстуру. Затем КАЖДОМУ полигону(онам), КАЖДОЙ модели его применять? Раньше я материалы ВООБЩЕ не трогал и проблем не было...
  10. DonLaonda

    Общие вопросы

    Вот и как мне понять какие из полигонов пустые? У меня этот материал наложен на все объекты сцены. Текстуры там никакой нет. Ошибка. Добавил этому материалу текстуру (перетянув первую попавшуюся под руку картинку на шарик материала). Применил его ко всем объектам сцены. Та же ошибка.
  11. DonLaonda

    Общие вопросы

    http://magic-team.ru/showpost.php?p=48758&postcount=233 тут скрин. Всем объектам Мира задал 1 материал... stone. не помогло, сейчас попробую уникальный какой-нибудь задать типа super_land_9313 (вышла та же самая ошибка) Если текстуру накладываю в спейсере, то соответственно присваивается и...
  12. DonLaonda

    Общие вопросы

    Я правильно понял, что для корректной работы в спейсере, меш локации должен состоять только из материалов, которые есть в игре? Я просто сделал локации, дома и тд., не заморачиваясь о материалах / текстурах. Какой при создании "квадрата" материал по умолчанию прописывался, тот до сих пор и...
  13. DonLaonda

    Общие вопросы

    Экспортировал свою локацию. Открыл как меш Спейсером 2. Чуток потекстурировал в спейсере, сохранил меш. Открываю спейсером этот меш. Получаю ошибку о том, что меш имеет полигоны без материала. скрин во вложении. Как избежать подобной ошибки? Текстурировать намерен именно в спейсере...
  14. DonLaonda

    Общие вопросы

    Можно ли в локациях делать анимированные модели? Например мельница, у которой лопасти крутятся? Или только отдельно делать "мобси" или как он там, такие как "рудодробилка", дверь, сундук.
  15. DonLaonda

    Общие вопросы

    хранится ли где-то архив с доспехами (asc) от г1? Уж очень лень устанавливать г1, мдк и декомпилировать)
  16. DonLaonda

    Общие вопросы

    Есть какой-нибудь тутор по созаднию новых анимаций и внедрению их в игру?
  17. DonLaonda

    Общие вопросы

    Получается, для добавления нового доспеха, надо пересобрать humans.msb? Меш мира у меня состоит из множества объектов, которые я не атачу в 1 объект. В результате нормально все сохраняется, хотя грани и вертиксы давно перевалили за 69 тыс. В конечном результате из-за этого проблем не...
  18. DonLaonda

    Общие вопросы

    Выбираю нужную=\ модель из г2, платформу ставлю г2. Ставлю г1, тоже самое.
  19. DonLaonda

    Общие вопросы

    Пытаюсь декомпилировать через Готик Сорсер 1,14 - пишет: Ошибка: Файл 'имя MDL файла' имеет не совместимую версию.
  20. DonLaonda

    Общие вопросы

    Чтобы спейсер нормально вставлял воб, какие максимальные параметры меша? Я так понимаю есть ограничение по полигонам, граням, вертиксам? И возможно ли при компиляции освещения или каким-то иным образом задать цветность освещения? Т.е. сделать так, чтобы освещение изначально было не белым, а к...
Сверху Снизу